Zitate aus dem Buch «Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр»

Протагонист + Цель + Конфликт + Препятствия +  = История.

игра – это путь действий. Их, как правило, группируют по основным механикам (гоночные, шутеры («стрелялки»), ролевые и т. д.).

Да, автор (геймдизайнер и нарративный дизайнер) направляет игрока по заданиям и ставит ему цели, но именно игрок в конечном счете и управляет ходом игры.

Altersbeschränkung:
12+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
29 September 2022
Übersetzungsdatum:
2022
Schreibdatum:
2015
Umfang:
273 S. 22 Illustrationen
ISBN:
978-5-04-174453-3
Verleger:
Rechteinhaber:
Эксмо
Download-Format:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

Mit diesem Buch lesen Leute