Zitate aus dem Buch «Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр»

Протагонист + Цель + Конфликт + Препятствия +  = История.

игра – это путь действий. Их, как правило, группируют по основным механикам (гоночные, шутеры («стрелялки»), ролевые и т. д.).

Да, автор (геймдизайнер и нарративный дизайнер) направляет игрока по заданиям и ставит ему цели, но именно игрок в конечном счете и управляет ходом игры.

Altersbeschränkung:
12+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
29 September 2022
Übersetzungsdatum:
2022
Schreibdatum:
2015
Umfang:
273 S. 22 Illustrationen
ISBN:
978-5-04-174453-3
Verleger:
Rechteinhaber:
Эксмо
Download-Format:
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,4 на основе 43 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,9 на основе 15 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,7 на основе 33 оценок