Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр

Text
3
Kritiken
Leseprobe
Als gelesen kennzeichnen
Wie Sie das Buch nach dem Kauf lesen
Buchbeschreibung

Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать сценарии, которые понравятся всем. Вместе с голливудскими сценаристами вы шаг за шагом пройдете путь от зарождения идеи до реализации проекта. В этом вам помогут кейсы и практические упражнения, представленные в книге, а также профессиональные советы и рекомендации авторов.

Независимо от того, являетесь ли вы начинающим сценаристом или опытным разработчиком игр, эта книга поможет вам создать игры, которые захватят воображение игроков и станут настоящими шедеврами в мире видеоигр.


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Detaillierte Informationen
Altersbeschränkung:
12+
An folgendem Datum zu LitRes hinzufügt:
29 September 2022
Datum der Übertragung:
2022
Schreibdatum:
2015
Größe:
270 S.
ISBN:
978-5-04-174453-3
Übersetzer:
Олег Перфильев
Verleger:
Бомбора
Copyright:
Эксмо
Inhaltsverzeichnis
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр von Роберт Дентон Брайант — eBook als epub, txt, mobi, pdf herunterladen oder online lesen. Posten Sie Kommentare oder Kritiken, stimmen Sie für Ihren Favoriten.
Buch ist Teil der Reihe
«Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
-5%
Zitate 3

Протагонист + Цель + Конфликт + Препятствия +  = История.

+1юля

игра – это путь действий. Их, как правило, группируют по основным механикам (гоночные, шутеры («стрелялки»), ролевые и т. д.).

0autoreg1205284746

Да, автор (геймдизайнер и нарративный дизайнер) направляет игрока по заданиям и ставит ему цели, но именно игрок в конечном счете и управляет ходом игры.

0юля

Andere haben auch gelesen:

Отзывы 3

Сначала популярные
Тимофей Хаханов

Книга написана плохо. Большая часть текста — вода, автор пол книги мусолит идею «сценарий игр похож на сценарий кино, но в то же время сильно отличается», и еще пол книги скомканно пересказывает фрагменты истории видеоигр.

Если вы играли хотя бы в две игры, а то и пробовали делать игры — ничего нового вы из этой книги не узнаете.

Не рекомендую.

alekseysalov

Лучшее что можно почитать начинающему писателю/сценаристу не только видеоигр, простые вещи понятным языком, в связке с книгами про геймдизайн из подборки в которую входит эта книга, создано сильный тандем для старта успешной карьеры

Издательство БОМБОРА

alekseysalov, Привет! Спасибо за ваш отзыв :) Здорово, что эта книга оказалось для вас интересной и полезной.

Darya

Прекрасная книга для тех, кто хочет погрузиться в особенности написания сценариев для видеоигр. Материал книги подаётся доступно - будет понятно даже тем, кто впервые заинтересовался написанием сценариев.

Ещё очень понравились упражнения! Они отлично дополняют материал небольшой практикой и помогают лучше разобраться в теории.

Оставьте отзыв