LitRes
Suchen
Bitte geben Sie drei oder mehr Buchstaben für die Suche ein.
Anmelden
6
Wussten Sie schon...
Mitglied der LitRes-Familie werden und so die Umwelt schützen
Registrieren
Anmelden
Meine Bücher
Meine Bücher
Warenkorb
Listen
Über uns
Über uns & Kontakte
Genres
Neuheiten
Beliebt
Hörbücher
Bücher zum Lesen
Gutscheincode
Alle 345 Genres
Bücher
Геймдев / GameDev
Геймдев / GameDev
Im Laufe der letzten Woche beliebt
Neuheiten
Heute beliebt
Im Laufe der letzten Woche beliebt
E-Books und Audiobooks auf Russisch
E-Books und Audiobooks
E-Books
34
Hörbücher
10
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински
3
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински
6
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
0
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инс
2
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
6
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
7
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
8
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
7
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Оливер Вильяр
9
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
16
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен Мешери
15
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен Мешери
17
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт Роджерс
10
Логово ГикКона
Сергей Сивопляс
0
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
58
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
14
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
68
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Наталья Андрианова
15
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Наталья Андрианова
28
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Ольга Вениаминовна Максименкова
15
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Роберт Дентон Брайант
13
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
29
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
14
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Дмитрий Вадимович Денисов
26
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
31
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Джереми Гибсон Бонд
23
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Алексей Савченко
32
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Алексей Савченко
40
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Василий Сабиров
19
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Василий Сабиров
42
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
Клэйтон Крукс
2
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Джозеф Хокинг
16
Мир игры Overwatch
Мэтт Бернс
25
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
Александр Миров
19
Основы анимации в Unity
Алан Торн
22
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Крис Дикинсон
10
Искусство создания сценариев в Unity
Алан Торн
35
Виртуальная реальность в Unity
Джонатан Линовес
10
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Хорхе Паласиос
13
Искусство программирования игр на С++
Михаил Фленов
11
3,7
3
Audio
Клифф Блезински
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
4,9
6
Text
Клифф Блезински
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
0
0
Text
Майкл Киллик
Гейм-дизайн: как создаются игры
5,0
2
Text
Стив Инс
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
4,5
6
Text
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
5,0
7
Audio
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
4,9
8
Audio
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
4,2
7
PDF
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной. Неофициальное издание
4,5
9
PDF
Оливер Вильяр
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
4,5
16
Text
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
4,8
15
Audio
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4,6
17
Text
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4,4
10
Text
Скотт Роджерс
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Anhören
Сергей Сивопляс
Логово ГикКона
4,9
58
Audio
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
4,7
14
Audio
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
4,9
68
Text
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
5,0
15
Audio
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
4,8
28
Text
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
3,7
15
PDF
Ольга Вениаминовна Максименкова
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
4,6
13
Text
Роберт Дентон Брайант
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
4,3
29
Text
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
4,5
14
Audio
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
3,8
26
Text
Дмитрий Вадимович Денисов
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
4,8
31
Text
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
4,3
23
PDF
Джереми Гибсон Бонд
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
4,2
32
Audio
Алексей Савченко
Игра как бизнес. От мечты до релиза
4,3
40
Text
Алексей Савченко
Игра как бизнес. От мечты до релиза
4,4
19
Audio
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
4,7
42
Text
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание
5,0
2
PDF
Клэйтон Крукс
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
3,9
16
PDF
Джозеф Хокинг
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub). 3-е международное издание
4,3
25
PDF
Мэтт Бернс
Мир игры Overwatch
3,2
19
Text
Александр Миров
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
3,7
22
PDF
Алан Торн
Основы анимации в Unity
3,6
10
PDF
Крис Дикинсон
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
3,8
35
PDF
Алан Торн
Искусство создания сценариев в Unity
3,3
10
PDF
Джонатан Линовес
Виртуальная реальность в Unity
3,5
13
PDF
Хорхе Паласиос
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
4,7
11
PDF
Михаил Фленов
Искусство программирования игр на С++
1
2
Weiter
Wir verwenden
Cookies
, um Ihnen eine schnellere und komfortablere Nutzung der Website zu ermöglichen.
Mehr erfahren
Akzeptieren