LitRes
Suchen
Bitte geben Sie drei oder mehr Buchstaben für die Suche ein.
Anmelden
6
Wussten Sie schon...
Mitglied der LitRes-Familie werden und so die Umwelt schützen
Registrieren
Anmelden
Meine Bücher
Meine Bücher
Warenkorb
Listen
Über uns
Über uns & Kontakte
Genres
Neuheiten
Beliebt
Hörbücher
Bücher zum Lesen
Gutscheincode
Alle 345 Genres
Bücher
Видеоигры
E-Books
Видеоигры
Im Laufe der letzten Woche beliebt
Neuheiten
Heute beliebt
Im Laufe der letzten Woche beliebt
E-Books auf Russisch
E-Books und Audiobooks
E-Books
85
Hörbücher
32
Герой Крафдии
Дмитрий Треф
1
Assassin's Creed: Буря эпохи Мин
Янь Лэйшэн
0
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Дастин Хансен
1
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
15
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Уинифред Филлипс
1
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
0
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин Маклин
5
Хитагаши. Сломанные мечты
Санжар Гани
0
Bloodborne. Отголоски крови
Антология
8
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс
5
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
5
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
6
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Ричард Лемаршан
4
Игры до Победы
Лен Гроссман
0
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Андреа Контато
15
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
18
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходент
8
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
16
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Джейми Мэдиган
5
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Мария Важенич
19
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Наталья Андрианова
4
Коллекционер пустоты
Кирилл Александрович Каланджи
69
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Денис Петришин
3
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Михаил Кадиков
11
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен Мешери
17
Skyrim. История создания великой игры
Франк Экстанази
9
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Дакс Гэзеуэй
9
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Скотт Роджерс
10
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Коллектив авторов
1
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф Райан
25
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Терри Вулф
5
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Иван Василенко
5
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
68
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Наталья Андрианова
27
Чувак-каратист
Кирилл Александрович Каланджи
6
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Эван Амос
7
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Роберт Дентон Брайант
13
Вне игры
Егор Детуш
13
Побеждая страхи
Ксения Калина
3
Там реальность
Анkа Б Троицкая
5
Lesen
Дмитрий Треф
Герой Крафдии
0
0
Text
Янь Лэйшэн
Assassin's Creed: Буря эпохи Мин
5,0
1
PDF
Дастин Хансен
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
5,0
15
Text
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
5,0
1
Text
Уинифред Филлипс
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
0
0
Text
Майкл Киллик
Гейм-дизайн: как создаются игры
5,0
5
PDF
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Lesen
Санжар Гани
Хитагаши. Сломанные мечты
4,7
8
Text
Антология
Bloodborne. Отголоски крови. Антология
4,4
5
Text
Уолт Уильямс
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
5,0
5
Text
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
4,5
6
Text
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
5,0
4
Text
Ричард Лемаршан
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
0
0
Text
Лен Гроссман
Игры до Победы
4,8
15
Text
Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
4,3
18
Text
Ян Франсуа
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
4,4
8
Text
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
4,5
16
Text
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
4,6
5
Text
Джейми Мэдиган
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
5,0
19
Text
Мария Важенич
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
4,3
4
Text
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
4,6
69
Text
Кирилл Александрович Каланджи
Коллекционер пустоты
4,4
3
Text
Денис Петришин
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
4,1
11
Text
Михаил Кадиков
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
4,6
17
Text
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4,4
9
Text
Франк Экстанази
Skyrim. История создания великой игры
4,7
9
PDF
Дакс Гэзеуэй
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
4,4
10
Text
Скотт Роджерс
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
5,0
1
Text
Коллектив авторов
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
4,4
25
Text
Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
5,0
5
Text
Терри Вулф
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
4,0
5
Text
Иван Василенко
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
4,9
68
Text
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
4,9
27
Text
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Lesen
Кирилл Александрович Каланджи
Чувак-каратист
4,5
7
PDF
Эван Амос
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
4,6
13
Text
Роберт Дентон Брайант
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Lesen
Егор Детуш
Вне игры
Lesen
Ксения Калина
Побеждая страхи
Lesen
Анkа Б Троицкая
Там реальность
1
2
3
Weiter
Wir verwenden
Cookies
, um Ihnen eine schnellere und komfortablere Nutzung der Website zu ermöglichen.
Mehr erfahren
Akzeptieren