Zurückgestellt
Warenkorb
Meine Bücher
Anmelden
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Настольная книга игродела
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Разработка игр и теория развлечений
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх