Zitate aus dem Buch «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение»
Правильный способ решить проблему чистого листа – перестать думать об общей картине. Выбросьте образ готового проекта из головы – слишком рано беспокоиться об этом – и начните с одного из этих трех методов формирования идей: • полет мысли (придумывание идей); • исследование (поиск идей в книгах и интернете); • прототипирование (сборка простых вещей, с которыми можно поиграть и оценить результат).
Там, где идеализм встречается с опытом, рождается мудрость.
€6
Genres und Tags
Altersbeschränkung:
12+Veröffentlichungsdatum auf Litres:
10 November 2023Übersetzungsdatum:
2024Schreibdatum:
2021Umfang:
559 S. 66 IllustrationenISBN:
978-5-04-195136-8Übersetzer:
Verleger:
Rechteinhaber:
ЭксмоTeil der Serie "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"