LitRes
Suchen
Bitte geben Sie drei oder mehr Buchstaben für die Suche ein.
Anmelden
6
Wussten Sie schon...
Mitglied der LitRes-Familie werden und so die Umwelt schützen
Registrieren
Anmelden
Meine Bücher
Meine Bücher
Warenkorb
Listen
Über uns
Über uns & Kontakte
Genres
Neuheiten
Beliebt
Hörbücher
Bücher zum Lesen
Gutscheincode
Alle 345 Genres
Vorgestellt,
Ähnliche Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов Bücher
Link kopieren
Bücher
Computer-Nachschlagewerke
Наталья Андрианова
📚 Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Ähnliche Bücher
Ähnliche Bücher «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов», Наталья Андрианова
Teilen
4,6
13
Text
Роберт Дентон Брайант
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
5,0
2
Text
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
5,0
3
Text
Уинифред Филлипс
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
5,0
2
Text
Стив Инс
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
5,0
5
PDF
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
4,3
4
Text
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
4,4
3
Text
Денис Петришин
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
4,4
10
Text
Скотт Роджерс
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
4,3
30
Text
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
5,0
4
PDF
Тобиас Хойсне
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
5,0
4
Text
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
5,0
6
Text
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
4,6
5
Text
Джейми Мэдиган
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
4,3
10
PDF
Дакс Гэзеуэй
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
4,5
12
Text
Роберт Зубек
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Wir verwenden
Cookies
, um Ihnen eine schnellere und komfortablere Nutzung der Website zu ermöglichen.
Mehr erfahren
Akzeptieren