Buchdauer 8 Std. 46 Min.
2020 Jahr
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Über das Buch
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику?
Василий Сабиров – сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы познакомитесь с основными инструментами, метриками и показателями, которые необходимо учитывать, чтобы запустить успешный и долгоиграиющий проект. Узнаете, почему неграмотное оформление отчета может повредить игре, и как не допускать типичных ошибок. Автор на конкретных примерах покажет, как с помощью правильной «настройки» игровой аналитики игры становятся успешнее, сбалансированнее и прибыльнее. Аналитика – это не только поиск узких мест, но и точек роста.
Некоторые книги сложновато воспринимать без наглядных графиков и таблиц. На слух – все-таки не то. Тем не менее, даже в аудио можно подчерпнуть полезной информации. К тому же это наш рынок, со своими камнями и водоворотами. Так что можно смело читать/слушать.
Интересная информация, особенно для новичка в индустрии. В бумажной версии есть графики и таблицы, пока не знаю, как аудиокнига обойдется без них.
Книга отличная. Тему аналитики разбирает на 5 баллов. Но к сожалению, далеко не всегда с подобным подходом речь идёт о Win-Win с игроками. Возможно автор действительно верит, что делая искусственно долгую перезарядку на какие-то игровые активности и вынуждая таким образом либо ждать, либо платить - он думает об игроках. Однако, "донатная помойка" - это и есть донатная помойка. То, что 20 лет назад назвали бы плохим балансом - сейчас называется продуманной монетизацией.
Тем не менее, автор - профессионал. И я согласен, гораздо приятнее думать, что ты даришь игрокам положительные эмоции, а не просто "доишь" школьников с маминой банковской картой.
Однако, надо сказать, что free-to-play-монетизация - это не всегда "донатные помойки". Есть разные реализации f2p. А уметь анализировать показатели своего проекта - это полезно.
отличная книга! рекомендую всем кто хочет вдохновится на создание хороших продуктов и наеится получить от своих вложений сил хорошую отдачу
У того же Excel есть отличная функция, которой пользуются далеко не все. Эта функция позволяет разместить график буквально в одной ячейке, при этом, если залезть в настройки, там же можно и выделить минимальные и максимальные значения, вплоть до трендов. Эта функция называется спарклайн, и я очень рекомендую ее использовать буквально (действительно буквально) для каждого показателя.
Игры – это не стыдно, это такой же вид развлечения, как и кино, сериалы, музыка и спорт. Это эмоции и азарт. Это большой бизнес и большие деньги.
Условно-бесплатные игры (free-toplay, free2play, f2p) – система монетизации и способ распространения видеоигр. Вы начинаете играть в игру бесплатно, но всегда есть возможность заплатить за что-то, что улучшит для вас игру. Это могут быть виртуальные монеты, щиты и мечи, сундуки с сокровищами и т. д. Либо же вы можете посмотреть рекламу и продолжить играть бесплатно
схема: Вероятно, какие-то из метрик на схеме вам
Условно-бесплатные игры (free-toplay, free2play, f2p) – система монетизации и способ распространения видеоигр. Вы начинаете играть в игру бесплатно, но всегда есть возможность заплатить за что-то, что улучшит для вас игру. Это могут быть виртуальные монеты, щиты и мечи, сундуки с сокровищами и т. д. Либо же вы можете посмотреть рекламу и продолжить играть бесплатно
Bewertungen, 4 Bewertungen4