Zurückgestellt
Warenkorb
Anmelden
Meine Bücher
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Разработка игр и теория развлечений
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Гейм-дизайн: как создаются игры
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Сделай видеоигру один и не свихнись
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы