Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Text
28
Kritiken
Leseprobe
Als gelesen kennzeichnen
Wie Sie das Buch nach dem Kauf lesen
Keine Zeit zum Lesen von Büchern?
Hörprobe anhören
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
− 20%
Profitieren Sie von einem Rabatt von 20 % auf E-Books und Hörbücher.
Kaufen Sie das Set für 9,21 7,37
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Audio
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Hörbuch
Wird gelesen Петр Сальников
5,97
Mit Text synchronisiert
Mehr erfahren
Buchbeschreibung

Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование собирается в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с неожиданными сокращениями, банкротствами студий и необходимостью переезжать каждые несколько лет в новый город ради очередного места работы. Развенчание иллюзий для всех, кто мечтает реализовывать свои проекты под уютным крылом игровой компании.

Больше интересных фактов из мира компьютерных игр читайте в ЛитРес: Журнале


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Detaillierte Informationen
Altersbeschränkung:
12+
An folgendem Datum zu LitRes hinzufügt:
28 September 2021
Datum der Übertragung:
2021
Schreibdatum:
2021
Größe:
400 S.
ISBN:
978-5-04-157863-3
Übersetzer:
Михаил Бочаров
Verleger:
Бомбора
Copyright:
Эксмо
Inhaltsverzeichnis
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс von Джейсон Шрейер — eBook als epub, txt, mobi, pdf herunterladen oder online lesen. Posten Sie Kommentare oder Kritiken, stimmen Sie für Ihren Favoriten.
Andere Versionen
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Hörbuch
Wird gelesen Петр Сальников
5,97
Buch ist Teil der Reihe
«Легендарные компьютерные игры»
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
-5%
Zitate 5

Чтобы выйти из переговоров победителем, надо всегда быть готовым их прекратить».

+26irinasolnce555

Индустрия видеоигр, как и другие творческие сферы деятельности, строятся на противостоянии двух сторон: творцов и толстосумов. Конфликту между жаждущими творчества разработчиками и стремящимся извлечь прибыль издателями столько же лет, сколько и видеоиграм. В нем кроется первопричина большинства проблем индустрии.

+9Wertuoz

Он был упертым, перспективы компании казались многообещающими, и со времен Origin Спектор усвоил: чтобы диктовать свои условия, надо всегда быть готовым прекратить переговоры.

+2untidyvitch

Кажется, мы несколько месяцев были в состоянии шока, – говорит Билл Гарднер, ведущий дизайнер уровней BioShock

+2922324525

все свое время в перелетах от издателя к издателю, всеми силами пытаясь убедить разных людей в костюмах, что им стоит инвестировать

+2mstarkin023

Andere haben auch gelesen:

Отзывы 28

Сначала популярные
mr324

Жду с нетерпением сие творение. Первая книга очень понравилась. Жаль, что очень мало книг такого рода.

Для общего развития самое то.

Дмитрий Чернов

Вторая книга Шрайера более серьезная и вдумчивая, особенно радуют выводы, которые автор делает в конце книги. Если в первой книге это был более мягкий оппортунистический подход (по отношению к разработчикам игр), где на первый план выходило поверхностное понимание процессов внутри производства и сводилось все к тому, что «это просто работа такая особенная, вон посмотрите на поляков, у них все получилось», то теперь Джейсон как будто бы осознал, что проблема не в каком-то определенном «подвиде» деятельности, проблему не решить мягкими реформами сверху, проблема кроется глубже в характере производства и производственных отношениях, другими словами – в капитализме. В итоге автор делает вывод, что работники игровой индустрии должны объединяться, чтобы как можно более результативнее противостоять жестокой системе и отстаивать свои рабочие права, другими словами объединяться в профсоюз, созданный своими силами. Именно этот способ применяли и применяют рабочие по всему миру, отстаивая свои права, и именно он самый действенный, ведущий к осознанию своих классовых интересов. Именно этих выводов я ждал в первой книге, но, видимо, Шрайер тогда не разобрался в теме до конца. Теперь же он готов рассматривать и исследовать темы профсоюзного объединения и протеста против капиталистической модели общества в принципе, и у меня просыпается уважение к автору, который начинает понимать истинные причины всех поломанных судеб людей, рассмотренных в данной книге подробнейшим образом.

Николай Мусин

«Нажми Reset» – серьёзная книга о геймдеве, цель которой – показать читателям, что игровая индустрия нестабильна, а разработчики даже в случае успеха не застрахованы от увольнений и необходимости срочно искать новую работу. Что ценно, в книге много цитат от очевидцев событий – и это придаёт ей дополнительную глубину и позволяет взглянуть на проблему не только глазами репортера.

Vitaly Orekhov

в первую очередь эта книга не о играх, а о людях которые нашли в себе силы и двигались дальше, это очень мотивирует. Я как начинающих разработчик вдохновился каждым человеком в этой книге. Понял что многое ещё впереди.

Издательство БОМБОРА

Vitaly Orekhov, Привет! Мы рады что вам понравилась книга. Рекомендуем ознакомиться с другими книгами этой серии)

Станислав Рыжов

Кровь, пот и пиксели мне кажется более интересной книгой данного автора. В данной книге так же много интересных и трогательных историй, но почти всё они без хеппи энда. Советую к прочтению!

Оставьте отзыв