Zurückgestellt
Warenkorb
Anmelden
Meine Bücher
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Сделай видеоигру один и не свихнись
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Гейм-дизайн: как создаются игры
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Настольная книга игродела
Город Кондора