Zurückgestellt
Warenkorb
Meine Bücher
Anmelden
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Настольная книга игродела
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала