LitRes
Suchen
Bitte geben Sie drei oder mehr Buchstaben für die Suche ein.
Anmelden
6
Wussten Sie schon...
Mitglied der LitRes-Familie werden und so die Umwelt schützen
Registrieren
Anmelden
Meine Bücher
Meine Bücher
Warenkorb
Listen
Über uns
Über uns & Kontakte
Genres
Neuheiten
Beliebt
Hörbücher
Bücher zum Lesen
Gutscheincode
Alle 345 Genres
Bücher
Геймдев / GameDev
Hörbücher
Геймдев / GameDev
Im Laufe der letzten Woche beliebt
Neuheiten
Heute beliebt
Im Laufe der letzten Woche beliebt
Hörbücher auf Russisch
E-Books und Audiobooks
E-Books
34
Hörbücher
10
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински
3
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
7
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
8
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дамьен Мешери
15
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
59
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
14
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Наталья Андрианова
15
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
14
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Алексей Савченко
32
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Василий Сабиров
19
3,7
3
Audio
Клифф Блезински
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
5,0
7
Audio
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
4,9
8
Audio
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
4,8
15
Audio
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4,9
59
Audio
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
4,7
14
Audio
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
5,0
15
Audio
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
4,5
14
Audio
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
4,2
32
Audio
Алексей Савченко
Игра как бизнес. От мечты до релиза
4,4
19
Audio
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Wir verwenden
Cookies
, um Ihnen eine schnellere und komfortablere Nutzung der Website zu ermöglichen.
Mehr erfahren
Akzeptieren