Основной контент книги Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Text

Umfang 341 seite

2019 Jahr

12+

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр

livelib16
4,0
154 bewertungen
Nicht zum Verkauf

Über das Buch

Мы с вами живем в эпоху дорогостоящих игровых ААА-проектов, над которыми работают сотни разработчиков, а названия игровых студий звучат не менее громко, чем крупнейших представителей индустрии кинопроизводства. Но можем ли мы назвать нынешнее время золотой эпохой видеоигр? Едва ли…

Разработчики давно утратили тягу к чему-то новому, многие боятся экспериментировать и создавать что-то по-настоящему уникальное. Они идут на поводу у маркетологов и используют проверенные рабочие схемы, выпуская продаваемые, но однотипные видеоигры с конвейера.

А теперь вспомните первые игровые проекты: Pac-Man, Tank, Periscope от Sega и Sea Wolf от Midway. Многие из них начали свой путь еще на игровых автоматах, а затем перекочевали на компьютеры, которые в тот момент были настоящей роскошью. Это и было тем самым золотым временем. Эпоха свободы, сумасшедших идей и порой совершенно кустарной их реализации. Но именно в тот момент среди огромных пикселей и «деревянных» кнопок автоматов где-то пряталась настоящая душа разработчиков.

Alle Rezensionen anzeigen

Интересно пишет, но! Такого рода книги без иллюстраций невозможны! Я разочарован. Хотел поностальгировать, увидеть знакомые кадры из игр, скриншоты…но увы.

alexpetr, ностальгия- это героин для пожилых

Это не книга. Это – ШЕДЕВР!!!!!!!! Это книга рассказывается про старые игры, и я не зря потратил деньги на эту книгу. Рекомендую всем прочесть)))))))

Сергей Лабудин Зря, можно было взять её по промокоду.

Стив Макнил в этой книге знакомит нас с историей зарождения видеоигр. Мне очень понравилась эта книга, потому что она очень ловко комбинирует в себе много уникальной и полезной информации об истории видеоигр вместе с ее провалами и успехами и искрометный юмор автора. Видно, что автор обожает то, о чем он пишет, и это чувствуется в каждой строчке. Если вы любите видеоигры или просто любите читать книги, а еще круче, если и то, и другое, то эта книга для вас! Я очень рад, что столкнулся с ней. Очень приятные эмоции и впечатления остались :)

Похвальных рецензий на эту книгу много и не зря. Автор действительно интересно рассказывает об истории индустрии видеоигр. Причем начинает с самых основ, с предка аркадных автоматов – пинбола. Перевод очень достойный, хотя иногда встречаются шероховатости и кальки.



Теперь о минусах.

Автор – британский комик-телеведущий. На каждой второй странице он натужно пытается шутить. Стоит отдать должное – Стив часто осознаёт неуклюжесть своего юмора и к каждой второй попытке добавляет «это я пытался изобразить какой-то юмор, не обращайте внимания».



Он практически ничего не рассказывает о технической стороне дела. «Вот была ещё и такая приставка, она была чуть быстрее». «Этот чип был ну очень мощным!» – вот и всё, что вы услышите. Лично мне было бы интересно узнать, с какими техническими сложностями сталкивались разработчики, как был устроен SuperFX и т.д.



Причина проста – Стив ничего не понимает ни в железе, ни в софте. Он сам в этом откровенно признается по ходу книги. Не беда, информацию можно найти в другом месте, но встречается просто удивительная ахинея: «Doom II способствовал росту продаж 3D-ускорителей». Что?! Мимо подобного утверждения не смог пройти переводчик, спасибо ему, добавил корректирующее пояснение.



Если нет технических подробностей, тогда, может быть, будут какие-нибудь сочные детали относительно геймплея, дизайна, личные истории прохождения какой-нибудь игры. Нет, не будет. Только приправленные юмором истории создания, слияний и банкротств.

В книге описываются не только, собственно, игры, но и история игровой индустрии со всеми битвами за рынок, слияниями, поглощениями, творческими взлетами и падениями геймдизайнеров. Поэтому те, кто обратил на нее внимание с целью почитать исключительно про игры и их механики, сочтут ее переполненной лишней информацией. Для всех остальных это великолепная книга, написанная захватывающим языком. Отдельно хочется похвалить качественный перевод на русский язык. Единственный минус – отсутствие иллюстраций. Я, конечно, не за то, чтобы ими пестрила любая книга про компьютерные игры, но минимального визуала не хватало.

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Rezension zu hinterlassen

Правда, запомнилась Gotcha не за богатство цвета. В памяти отложились контроллеры в виде нелепых розовых пластиковых полусфер, за которые нужно было ухватиться, чтобы управлять рычажком. В сочетании с постером, где какой-то тип хватал девушку за талию, создавалось исключительно превратное впечатление.

Jesus on E’s от Leeds Spreading Division,

потому, что предыдущий начальник

американский конгломерат Gulf amp; Western,

хотя марихуана официально была запрещена, в сборочной ею дымили все кому не лень. Можете себе представить корпоративный дух ранней Atari, где должностной инструкцией было что-то вроде: «Ребят, пыхайте на здоровье, только не крадите ничего, пожалуйста!»

Buchbeschreibung

В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр!

Стив Макнил, телеведущий и один из основателей популярного шоу о классических видеоиграх Dara O’Briain’s Go 8 Bit, преданный фанат игр 70–90-х. В этой книге он расскажет о золотом периоде, когда полет фантазии разработчиков не был ограничен абсолютно ничем, когда они сами создавали правила, и это привело к появлению легендарных шедевров. Но не обошлось и без ужасающих провалов! Узнайте, с чего начиналась история индустрии видеоигр.

«Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр» — Buch herunterladen im fb2-, txt-, epub-, pdf-Format oder online lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
12+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
31 Oktober 2020
Übersetzungsdatum:
2020
Schreibdatum:
2019
Umfang:
341 S. 2 Illustrationen
ISBN:
978-5-04-111761-0
Verleger:
Rechteinhaber:
Эксмо
Download-Format:
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 4,2 basierend auf 18 Bewertungen
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 4,9 basierend auf 9 Bewertungen
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 4,1 basierend auf 31 Bewertungen