История творческой команды разработчиков великих компьютерных игр от маленькой студии до ... а вот до чего, книга и расскажет. По крайней мере многие вопросы, что я мысленно задавал близзардам за последние 20 лет получили ответы. Отличный пример того, как "эффективные менеджеры" работают.
1073833858, мне кажется что история не так однозначна.
Все же поворотным моментом, судя по всему, является проект Titan, который завалили вполне себе кадровые сотрудники Близзард.
Только после этого руководство Активижн начало действительно разбираться что там происходит,
Также стоит отметить, что в самой Ативижн, под руководством того же самого Бобби Котика дела шли нормально. Более того, он за копейки купил компанию на грани банкротства и смог вытащить ее с того света.
Так что, может быть, дело в том что команда Близзард условно "зазвездилась".
Не дочитал. Первая половина книги интересна, но потом подробное описание корпоративных интриг превращает книгу в скучный следственный документ. Мне неинтересна история blizzard, мне интересна история её игр.
Я не фанат Blizzard. Не в одну игру от неё не играл. Знаком с ней по хорошим отзывам других людей, захватывающими синематиками. Эта книга - хорошее произведение, рассказывающая о людях, о компании, о взлётах и падениях. Прочитана за 4 дня. К чтению рекомендую.
Читается на одном дыхании. Если искали хорошую ретроспективу истории некогда великой Близзард, то эта книга вам прекрасно подойдёт.
Прочитал книгу за 1 день. Как заядлому геймеры было очень интересно её прочитать. Когда-то сам хотел стать гейм-дизайнером, но не сложилось. стал руководителем в разработке, но не игр. Проблемы разработчиков близки. Драматургически книга выстроена отлично. Прочитал на одном дыхании.
Великолепная работа Шрайера, образцовая книга про игровую индустрию. Радует, что здесь действительно история компании и разработки, а не пересказ игр. Люблю игры Близзард с детства, с тех пор, как сыграл в третий Варкрафт, до сих пор продолжаю следить за метелицей
В целом, достаточно неплохое и в меру подробное изложение истории компании Blizzard. Читается легко и не скучно. Множество вроде бы мелких, но весьма важных подробностей формируют целостную картину развития этой некогда великой, а теперь прибывающей в серьёзном кризисе студии.
Так же надо отдать должное Шрейеру: он весьма искуссно обходит некоторые острые углы и в целом достаточно нейтрально излагает ход событий (в среде западных геймеров из-за своих определённых высказываний в соцсетях к Шрейеру относятся с некоторой холодностью).
В общем, если вы, как и я, выросли на таких играх как Warcraft или StarCraft - то советую книгу прочитать.
mih_ciot









Rezensionen zum Buch "Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment", 7 Bewertungen