На мой взгляд, книга хорошо объясняет основы и будет полезна новичкам. Но есть существенная проблема именно с аудио версией. Здесь нет 6 главы, вместо нее два раза подряд 7 глава.
Интересное исследование искусства итерации и подхода с многочисленными переделываниями одного и того же в рамках геймдизайна с примерами из популярных и редких проектов. Опыт дуэта авторов можно легко перенести и на другие сферы: писательство, дизайн картинок в формате JPEG и музыку. Философия пластичная, просто примеры из нужного направления придётся искать самостоятельно.
Слишком много об итеративной разработке и мало о дизайне. Ожидал большего погружения в игровые механики. Для большинства читателей, не знакомых с циклом разработки программного обеспечения, будет бесполезна и скучна эта книга





Rezensionen zum Hörbuch "Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр", 3 Bewertungen