Zurückgestellt
Warenkorb
Meine Bücher
Anmelden
Skyrim. История создания великой игры
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Жизнь в мире компьютерных игр
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии