Episodendauer 53 мин.
2018 Jahr
#17 - О продуктах внутри существующих экосистем и вовлечении людей с Кириллом Чуваковым CPO, GOSU.AI
Über den Podcast
Собеседник: Кирилл Чуваков, Chief Product Officer в GOSU.AI FB: Кирилл успел поработать и рекламном агентстве, где делал креативы для разных компаний, и в Mail.ru, где одной из задач было вовлечение программистов в турниры (турниры как продукт!), а сейчас он работает в компании, которая создает инструмент по анализу игровых сессий для игроков в Dota 2. Как замечает сам Кирилл, весь его профессиональный опыт крутился вокруг игр, и научил его делать скучные вещи веселыми и интересным. Одна из историй в подкасте - как научить школьников принципам программирования используя Minecraft. О чем говорим: - Особенности работы продакта около игр - Как скучные вещи делать веселыми и интересным? Кейс - Формулирование и донесение ценности - Как вы экспериментируете с донесением ценности? - Про community driven development - Внимание как валюта - “Экосистема” вокруг Dota и других продуктов - Риски работы в чужих “экосистемах” - Создание “экосистем” вокруг своих продуктов - Зачем разработчики игр проводят чемпионаты? -- Наш телеграм канал: t-do.ru/productsense
Genres und Tags
Hinterlassen Sie eine Bewertung