Episodendauer 42 Min.
2022 Jahr
Киберспорт. Как соревнуются в видеоиграх
Über den Podcast
За последние 15 лет киберспорт стал индустрией, не уступающей по своему масштабу классическому спорту — по видеоиграм проводятся мировые чемпионаты с призовыми фондами в десятки миллионов долларов, сотни тысяч зрителей в прямом эфире следят за поединками, а спонсорами становятся крупнейшие бренды, например Mercedes и DHL. О том, как соревнования по компьютерным играм пришли к такому успеху, Самату рассказал Виталий Волочай — известный под ником v1lat киберспортивный комментатор и основатель компании по трансляции киберспортивных событий Maincast
Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум
https://praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra
Узнать подробнее о курсе «Инженер данных» можно на сайте: https://clck.ru/bFAFC
Ссылки от Виталия:
Киберспортивный раздел Sports.ru https://cyber.sports.ru
6:53 Какими навыками должен обладать киберспортсмен
17:53 В каком возрасте нужно начинать играть, чтобы стать чемпионом
24:49 Кто организует киберспортивные соревнования и как они устроены
31:30 Сколько денег получают победители турниров
37:01 Как делают ставки на поединки в видеоиграх
39:54 Где самые крутые киберспортсмены
Редактор — Юля Яковлева;
Младший редактор — Маша Агличева;
Продюсер — Павел Боровков;
Звукорежиссер — Нина Мамотина;
Дизайнер обложки — Петр Сутупов;
За красивыми репортажами про 18 миллионов призовых, стоят тысячи часов доведения до автоматизма всех действий в игре, дорогостоящая разработка стратегии и коммуникации и прочее. Сейчас киберспорт не имеет абсолютно ничего общего с тем, как это всё начиналось в конце прошлого века. Раньше ещё был шанс пробиться, сейчас это как и любой другой бизнес, закрыто на шлагбаум с огромным финансовым порогом вхождения.
Bewertungen, 1 Bewertung1