Основной контент книги Сергей Кузнецов. Тернистый путь российского инди-разработчика
Podcast

Episodendauer 1 Std. 24 Min.

2021 Jahr

0+

Сергей Кузнецов. Тернистый путь российского инди-разработчика

Autor
xyz podcasts
5,0
1 bewertung

Über den Podcast

Поговорили с Сергеем Кузнецовым — СЕО Memory Lost. Обсудили трудности инди-разработки: недостаток денег, поиск издателя и то, как всё это преодолеть.

iTunes — https://apple.co/2X3kLSH
Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q

Если тоже хотите встать на тернистый путь инди-разработки — обратите внимание на нашу годовую программу «Инди-разработчик». По промокоду MEDIA скидка 10%: https://bit.ly/3sd68JQ

00:00 Джингл

01:10 Гость рассказывает о себе

03:33 Почему инди не всегда нужен краудфандинг и юридическая сторона геймдева

08:24 Как сделать трейлер для игры

10:36 Где найти деньги и команду в свой проект

18:10 О размере команды, необходимых спецах и значимости нарративного дизайнера

26:06 О самофинансировании проекта

27:15 Как запитчить игру

28:39 Сергей рассказывает питч своей игры

33:12 Лор Memory Lost случайно предугадал некоторые моменты из реального мира. Как так вышло

34:28 Продолжаем обсуждать механики Memory Lost

36:19 Что было сначала — фича или нарратив

37:03 О специфике проекта, где команда состоит из друзей

41:43 О бэкграунде Сергея как программиста. Что привело энтерпрайз-программиста в геймдев

45:47 Почему сделали шутер с изометрической камерой, если от первого лица популярней

55:39 О создании лора: референсы, как придумать и что добавлять

59:20 Что такое «инди» в геймдеве

1:00:29 Проблемы инди-компаний

1:07:37 Почему выпуститься на Xbox проще, чем на PlayStation

1:12:13 В команде Сергея есть открытые вакансии. Здесь он говорит какие

1:16:48 Источники вдохновения и книга, которую должен прочитать молодой разработчик

Играть: Ruiner (6:59), серия игр Quake (32:31), Alien Shooter (46:18), Hotline Miami 1 & 2 (46:20), Ruiner (46:22), Synthetic (46:23), ANVIL (46:31), серия игр Baldur’s Gate (46:40), Planescape Torment (46:42), Icewind Dale (46:43), The Witcher 3: Wild Hunt (46:47), Cyberpunk 2077 (53:31), ULTRAKILL (56:23), King’s Bounty (57:06), Fallout 1 & 2 (58:32), Pillars of Eternity (59:54)

Смотреть: The Simpsons (34:00), Blade Runner (55:56), Johnny Mnemonic (57:00), Fullmetal Alchemist (1:17:25), Naruto (1:17:27)

Читать: «Пот, кровь и Пиксели. Обратная сторона индустрии» Джейсона Шрайера

Демку Memory Lost можете скачать в Steam — https://bit.ly/3EUwhAJ, а за новостями следите в паблике VK — https://vk.com/magichazard_inc

Участники: Сергей Кузнецов, Никита Журавель, Софья Мягкова

Монтаж: Никита Журавель

Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352

Letzte Aktualisierung:
14 Dezember 2021
Was ist ein Podcast?
Alle Bewertungen anzeigen

Очень полезная информация для человека, кто хочет создать игру, но не знаю как к этому подойти. Мало кто с инди-разработчиков так делится опытом, как Сергей Кузнецов. Для себя особенно подчеркнул важность питча для игры.

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für die, die Ihnen gefallen.
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
14 Dezember 2021
Datum der Schreibbeendigung:
14 Dezember 2021
Dauer:
1 Std. 24 Min. 54 Sek.
Verleger:
XYZ Podcasts
Rechteinhaber:
Автор, XYZ Podcasts
Download-Format:
1x