Основной контент книги Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Text, audioformat verfügbar
Text

Umfang 250 seiten

2022 Jahr

12+

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Text, audioformat verfügbar
mit Audio synchronisiert
€6,38

Über das Buch

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг на пути профессионального игродела!


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Andere Versionen

1 Buch ab 7,46 €
Alle Bewertungen anzeigen

Читаю всё подряд про геймдизайн, теперь думаю что эта будет моей любимой книгой. При чтении сразу чувствуется что автор знает что говорит, даже если он не прав, то ему хочется верить. Он затрагивает много различных тем и все по делу. Для начала он расскажет нам кто же такой геймдизайнер, потом этапы создания игр, а потом что делать после запуск игры. Информации полно, советую всем кто в теме.

Полезная базовая книга для всех, кто хочет попасть в игровую индустрию.

От практиков в геймдеве.

Брать, читать, внедрять в работу.

Книга для тех, кто увлечен индустрией игр и планирует в ней развиваться. Много полезной информации о том на кого нацелены игры, почему люди играют, какие особенности работы в игровой индустрии. Полезная для новичка, советую.

Первое на что обратил внимание - это на дизайн книги, выглядит очень привлекательно и на ощупь довольно приятная. Второе на что обратил внимание при изучении книги - это содержание. Автор составил отличную структуру. Третье что запало при чтении это вода в тексте, ведь ее почти нет. Ну и в заключение могу сказать что книга реально откроет тебе двери, если ты захочешь в них войти. Берите, читайте, практикуйтесь, создавайте игры!

С нетерпение жду выхода книги!

Заинтересовала классификация игр и игроков в зависимости от получемых в процессе эмоций и нейромедиаторов (эндорфин, адреналин, дофамин и проч.).

Думаю, что тексты можно классифицировать и проектировать на той же основе. Идея очень заинтересовала, поэтому кредитом ставлю 5 звёзд.

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Buch Вячеслава Уточкина, Константина Сахнова «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» — herunterladen im fb2-, txt-, epub-, pdf-Format oder online lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
12+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
12 Februar 2022
Schreibdatum:
2022
Umfang:
250 S. 34 Illustrationen
ISBN:
978-5-04-164380-5
Verleger:
Rechteinhaber:
Эксмо
Download-Format:
Text
Durchschnittsbewertung 5 basierend auf 2 Bewertungen
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 4,8 basierend auf 24 Bewertungen
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 4,3 basierend auf 42 Bewertungen
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 4,7 basierend auf 30 Bewertungen