Основной контент книги Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание
Text
Umfang 332 Seiten
2025 Jahr
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание
Teil der Serie "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
1 bewertung
€7,62
Über das Buch
Второе издание – актуализированная информация и новые темы и разделы!
Настольная книга начинающего игрового разработчика.
Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.
- Как найти идею и выпустить классную игру.
- Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.
- Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.
- Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Genres und Tags
Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Buch von Вячеслава Уточкина, Константина Сахнова u.a. «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание» — herunterladen im fb2-, txt-, epub-, pdf-Format oder online lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.