Zurückgestellt
Warenkorb
Anmelden
Meine Bücher
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Жизнь в мире компьютерных игр
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре