Bücher ähnlich wie «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL», Станислав Горнаков
Средний рейтинг 3,5 на основе 18 оценок3,518 Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок56 Средний рейтинг 2,8 на основе 18 оценок2,818 Средний рейтинг 2 на основе 1 оценок21 Средний рейтинг 3,9 на основе 13 оценок3,913 Средний рейтинг 1 на основе 1 оценок11 Средний рейтинг 4 на основе 86 оценок486 Средний рейтинг 2 на основе 1 оценок21 Средний рейтинг 4,2 на основе 20 оценок4,220 Средний рейтинг 4,4 на основе 8 оценок4,48 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 3,5 на основе 14 оценок3,514 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 4,3 на основе 23 оценок4,323 Средний рейтинг 4 на основе 7 оценок47 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 4,3 на основе 3 оценок4,33 Средний рейтинг 5 на основе 376 оценок5376 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 3,8 на основе 6 оценок3,86 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0