Beliebteste zuerst
книга определенно толковая, при этом лайтовая подача, читается легко. Приведены очень многие но не все популярные паттерны, примеры все таки немного специфичны для с++. Сравнивая с «Head First. Паттерны проектирования» можно сказать что эта читается легче и быстрее за счет упрощенного описания и прямых коротких рекомендаций, однако я б советовал начать с head first чтобы воспринять более качественный подход к проектированию а потом познакомиться с примерами этой книги.
Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Nicht zum Verkauf
Genres und Tags
Altersbeschränkung:
12+Veröffentlichungsdatum auf Litres:
14 Oktober 2021Übersetzungsdatum:
2021Schreibdatum:
2014Umfang:
431 S. ISBN:
978-5-04-159422-0Gesamtgröße:
3.3 МБGesamtanzahl der Seiten:
431Übersetzer:
Verleger:
Rechteinhaber:
ЭксмоDownload-Format:
Teil der Serie "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
Rezensionen zum Buch «Паттерны программирования игр», 1 Bewertung