Die 50 besten Fingerspiele - eBook

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Die 50 besten Fingerspiele - eBook
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Rita Diepmann (Hg.)
Die 50 besten
Fingerspiele

MiniSpielothek

Inhalt

Entdeckungsspiele

1 Balanceakt

2 Berg-und-Tal-Tour

3 Ein Hausbau braucht viele Hände

4 Exkursion vom Kopf bis zum Fuß

5 Mal fühl ich so und mal so

6 Mal-Spiel

7 Robotertanz

8 Was ich alles kann!

9 Was sind denn das für Dinger?

10 Zahlenspaziergang

Spiele für zwei

11 Auf und ab

12 Eine Feder für dich und mich

13 Klein sein ist (manchmal) fein

14 Schlafzeit-Zwick-Spiel

15 Trippel-Trappel-Gang

16 Trostpflaster

17 Versteckspiel

18 Wettkrabbeln

19 Wie auf dem Spielplatz

20 Zum Reinbeißen

Spiele rund um den Menschen

21 Alle sind verschieden

22 Annäherungsversuch

23 Auftakt zum Tanz

24 Blick aus dem Fenster

25 Der Pfützenhüpfer

26 Eine ganze Hand voll

27 Familie Finger

28 Handreichung

29 Kinder wollen nun mal gerne toben

30 Unsere (Spiel-)Gruppe

Spiele rund um Jahreslauf und Natur

31 Aprilwetter

32 Bunte Jahreszeiten

33 Der Hasenkünstler

34 Der Herbstbaum

35 Die Schneepfütze

36 Herbstkälte

37 Oh Schreck, der Nikolaus steht vor der Tür

38 Regenwetter

39 Weihnachtsbaumsuche

40 Winterkälte

Tierische Fingerspiele

41 Besuch beim Spaziergang

42 Das Entenfingerspiel

43 Das Hasen-Schreck-Spiel

44 Der hungrige Elefant

45 Der schlaue Hase

46 Der stolze Flieger

47 Ha, ha, ha, du kriegst mich nicht!

48 Husch ins Mauseloch

49 Kunterbunte Tierwelt

50 Regenwurm in Gefahr



Entdeckungsspiele


1 Balanceakt

Auf einem Bein steht die Marie

ein wenig zittern ihr die Knie.

ein Zeigefinger steht auf dem Boden, im Gelenk leicht knicken und wieder strecken

Sie wackelt hin und wackelt her,

das Balancieren fällt ihr schwer.

nach links und rechts wackeln mit dem Finger

Schnell kommt der Retter angerannt

und nimmt Mariechen an die Hand.

zweite Hand kommt angekrabbelt, und fasst den Daumen der ersten Hand

Nun steht sie grade wie ein Turm,

Zeigefinger steht fest und gerade

doch plötzlich kommt ein heft‘ger Sturm,

alle Mitspieler pusten kräftig,

der bläst Marie samt Retter um,

Zeigefinger und zweite Hand des Kindes wackeln und fallen um

es macht pladautz und bum, bum, bum.

Bei ‚pladautz‘ ein lauter Schlag mit beiden Händen auf den Boden, bei ‚bum, bum, bum‘ jeweils weitere Schläge.

Variation

Von älteren Kindern kann dieses Spiel auch als Partnerspiel stehend gespielt werden.


2 Berg-und-Tal-Tour

Über den Berg, hinab ins Tal,

das schafft der Daumen allemal.

Eine Hand liegt mit gespreizten Fingern auf dem Tisch, der Daumen der anderen Hand steht aufgestützt seitlich daneben und steigt während des Sprechens über jeden Finger bzw. die „Täler“ dazwischen, hin und zurück.

Und ist er müde dann

kommt der Zeigefinger dran.

Daumen nach innen weg knicken, nun steigt der Zeigefinger über „Berg und Tal“.

Über den Berg, hinab ins Tal,

das schafft der Zeigefinger allemal.

Und ist er müde dann

kommt der Mittelfinger dran.

So geht es weiter, alle Finger klettern, bis auch der kleine Finger müde ist. Dann kann sich die eine Hand ausruhen/hinlegen, und die Finger der anderen Hand wandern über „Berg und Tal“