Основной контент книги Раздаточный материал к методическому пособию Играем, чтобы думать: Scratch как среда для системного проектирования
Text PDF
Umfang 50 Seiten
2026 Jahr
Раздаточный материал к методическому пособию Играем, чтобы думать: Scratch как среда для системного проектирования
Autor
ирина деревянко
€4,97
Über das Buch
Книга представляет собой сборник дидактических материалов для организации практической работы. Пособие включает структурированные карточки для групповой работы (задания-ремиксы), направленные на деконструкцию и модернизацию игровых проектов. Для контроля качества кода базовой программы предусмотрены пошаговые чек-листы системного инженера, а также аналитические контрольные вопросы к каждому этапу проектирования, развивающие алгоритмическое мышление школьников.
Genres und Tags
Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Книга «Раздаточный материал к методическому пособию Играем, чтобы думать: Scratch как среда для системного проектирования» — скачать в pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Altersbeschränkung:
12+Veröffentlichungsdatum auf Litres:
19 August 2026Datum der Schreibbeendigung:
2026Umfang:
50 S. Gesamtgröße:
354 КБGesamtanzahl der Seiten:
50Rechteinhaber:
АвторDownload-Format: