Zitat aus dem Buch "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов"
Игрок должен понимать, зачем его заставляют что-то делать. Надо сразу дать игроку понять, что стоит на кону, если необходимо – покажите это. Исследование локаций, сбор ресурсов, сражение с обычными мобами, получение лута или открытие пасхалок не являются
Genres und Tags
Altersbeschränkung:
12+Veröffentlichungsdatum auf Litres:
02 Februar 2023Datum der Schreibbeendigung:
2023Umfang:
298 S. 47 IllustrationenISBN:
978-5-04-181245-4Verleger:
Rechteinhaber:
ЭксмоTeil der Serie "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"