Zitat aus dem Buch "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов"
Игрок должен понимать, зачем его заставляют что-то делать. Надо сразу дать игроку понять, что стоит на кону, если необходимо – покажите это. Исследование локаций, сбор ресурсов, сражение с обычными мобами, получение лута или открытие пасхалок не являются
Andere Zitate
Genres und Tags
Altersbeschränkung: 
12+Veröffentlichungsdatum auf Litres: 
02 Februar 2023Datum der Schreibbeendigung: 
2023Umfang: 
298 S. 47 IllustrationenISBN: 
978-5-04-181245-4Verleger: 
Rechteinhaber: 
ЭксмоTeil der Serie "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"








