Beliebteste zuerst
В книге есть полезная информация, но её крайне мало. К тому же она подана малоинформативно. Здесь мало примеров, но много терминологии и воды. А ещё в книге ОЧЕНЬ МНОГО ненужных изображений. На одной странице текст, на второй изображение дерева например или казино, и так каждый разворот. Если убрать все подобные бесполезные изображения, то получится около 100 страниц текста. Я очень разочарован покупкой.
Да, эта книга признана одним из лучших помощников по разработке игр и решению проблем. И как раз по этой причине, даже если вы далеки от гейм-дизайна, вам имеет смысл обратить на нее внимание - потому как эта книга предлагает большое количество идей и инструментов для решения проблем.
Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Nicht im Verkauf
Genres und Tags
Altersbeschränkung:
12+Veröffentlichungsdatum auf Litres:
15 Juli 2024Übersetzungsdatum:
2024Datum der Schreibbeendigung:
2013Umfang:
242 S. ISBN:
978-5-04-207141-6Gesamtgröße:
13 МБGesamtanzahl der Seiten:
242Verleger:
Übersetzer:
Rechteinhaber:
ЭксмоDownload-Format:
Teil der Serie "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
Alle Bücher der Serie
Rezensionen zum Buch "100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем", 2 Bewertungen