Umfang 512 seiten
2022 Jahr
Завтра, завтра, завтра
Über das Buch
Для читателей 18+
Холодным декабрьским днем, торопясь на занятия в Гарвард, Сэм случайно встречает в метро Сэди – подругу детства, которую не видел восемь лет. Эта встреча переворачивает их жизни: молодые, амбициозные и увлеченные одной идеей, друзья начинают работу над проектом – видеоигрой «Итиго, дитя моря». Их детище в одночасье становится хитом: к Сэму и Сэди приходят слава и деньги. Но что, если цена этого успеха окажется слишком высокой?
Для кого эта книга
Для поклонников романов, которые вызывают сильные эмоции и немного меняют жизнь.
Для читателей книг Дэвида Николса и Салли Руни.
Для тех, кому понравился первый роман автора – «Повседневная логика счастья».
Для поклонников книг о любви и друзьях, ради которых можно рискнуть всем.
Фишки книги
Готовится экранизация от Paramount Pictures, сделка составила 2 миллиона долларов. Продюсером выступит компания Temple Hill («С любовью, Саймон», «Бегущий в лабиринте», «Сумерки», «Виноваты звезды»).
Выбор книжного клуба Джимми Фэллона.
Бестселлер New York Times, выбор редакции Амазон в категории «Лучшая современная литература», более 40 тысяч оценок на Гудридс.
Vintage создает видеоигру по книге и аркадную инсталляцию в Waterstones.
На русском языке публикуется впервые
Чудесная книга! И хоть я совсем не по компьютерные игры, мне было очень интересно и легко ее читать. Думала, что чтение продлится вечность, но повествование захватывает и ты ждёшь момента, когда можно уже опять засесть:) Советую!
Чарующе-пленительная история. Очень простая, живая и человечная. Которая, наверное, могла бы произойти с каждым.
Читается влет. Не так уж часто в последнее время попадаются книги, от которых не хочется отрываться. И эта — одна из них.
Интересно погружаться в эпоху 80-х и 90-х годов прошлого века, следить, как развивалась индустрия игр: от аркадных автоматов и консолей и до навороченных компьютерных игр и ММПОРГ. Интересно погружаться в процесс разработки и написания игровых движков, в творческую атмосферу игровых дизайнеров и программистов и непосредственно в саму игровую среду.
Ну и, конечно же, классно наблюдать за развитием любовных линий и обычных жизненных перипетий как главных, так и второстепенных персонажей. Смотреть, как они взрослеют, умнеют и снова и снова наступают на одни и те же грабли, как и все мы.
У автора очень легкий и красивый слог, который просто-таки летит по страницам романа.
В общем, рекомендую. Особенно тем, кто возрастом сравнялся с героями романа. Тем, кто управлял джойстиками игровых приставок, резался в игровые автоматы, опуская в щель монетки, и помнит двухмерные «платформеры». Тем, на чьих глазах происходила потрясающая эволюция игровой графики и игровой реальности.
И просто всем тем, кто любит хорошие книги и лихо закрученные, но вполне жизненные сюжеты.
Я в полном восторге от книги. Написана очень интересно. Постепенно узнаешь гароев все больше и больше, иногда винишь их в неправильных поступках и решениях, но потом узнав какие то делати понимаешь почему они поступили именно так. Сэм и Сэди получилась прекрасная пара. И остается надеятся что такая сильная дружба все еще существует в реальном мире тоже.
Потрясающий производственный роман, полный чудесных описаний будней геймдизайнеров, их увлеченности процессом создания игр,а также самих игр – в которые мы как будто бы играем,пока читаем книгу. горячо рекомендую.
Очень понравилась! Читала на одном дыхании, хотя очень далека и от игр и тем более от их разработок. Рекомендую, обязательно прочитайте!!!
Не прекращай любить своих бывших – и навсегда останешься с ними лучшими друзьями. Не печалься, когда проходит любовь. Знай: она перерастает в крепкую дружбу, ведь любовь – и константа, и переменная. Разом
Bewertungen, 25 Bewertungen25