Основной контент книги Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графики

Umfang 50 Seiten

2025 Jahr

6+

Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графики

3,0
1 bewertung
€2,18

Über das Buch

Эта книга посвящена программированию OpenGL с помощью Python. В ней вы найдете полное руководство по созданию 3D-графики, от основ OpenGL до создания интерактивных 3D-приложений. Книга охватывает такие темы, как установка и настройка среды разработки, основы OpenGL, работа с 3D-графикой, использование библиотеки PyOpenGL и создание интерактивных 3D-приложений.

Книга предназначена для начинающих и опытных программистов, интересующихся созданием 3D-графики и игр. Она содержит много примеров и проектов, которые помогут вам быстро освоить основы OpenGL и Python.

После прочтения этой книги вы сможете создавать свои собственные 3D-приложения и игры, используя OpenGL и Python. Книга также будет полезна для студентов и преподавателей, изучающих компьютерную графику и программирование.

Genres und Tags

Alle Bewertungen anzeigen

Представлены только базовые примеры работы с PyOpenGL без пояснения логики работы кода (начинающий Python- разработчик сможет узнать только о возможностях OpenGl, более опытный не найдет ничего нового).

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Книга Программиста «Программирование OpenGL с помощью Python: Руководство по созданию 3D-графики» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Altersbeschränkung:
6+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
10 April 2025
Datum der Schreibbeendigung:
2025
Umfang:
50 S. 1 Illustration
Rechteinhaber:
Автор
Download-Format: