Реальность на двоих

Text
0
Kritiken
Leseprobe
Als gelesen kennzeichnen
Wie Sie das Buch nach dem Kauf lesen
Keine Zeit zum Lesen von Büchern?
Hörprobe anhören
Реальность на двоих
Реальность на двоих
− 20%
Profitieren Sie von einem Rabatt von 20 % auf E-Books und Hörbücher.
Kaufen Sie das Set für 4,79 3,83
Реальность на двоих
Реальность на двоих
Hörbuch
Wird gelesen Надежда Леонтьева
2,66
Mit Text synchronisiert
Mehr erfahren
Реальность на двоих
Schriftart:Kleiner AaGrößer Aa

Глава 1

Давайте знакомиться, я – Аня, мне 28 лет, и я официально безработная. Причем мне сказали, что с такими характеристиками мне долго еще никто не предложит хоть чего-то более-менее стоящего… Да даже уборщицей вряд ли возьмут, бывший начальник позаботится об этом… Почему так получилось? Ну, там запутанная история. Я работала в крупной компании с мировым именем, занимала там хорошую должность, пока однажды не уничтожила им почти все данные на главном сервере. Естественно, сделала это не специально, но доказать что-то, как и вернуть из бэкапа не получилось. С моего компьютера в сеть компании забрался вирус, который и почистил все. Оказалось, что я принесла его на флешке из дома.

Почему я не послушала антивирус и не заблокировала возможность дальнейшего распространения? Ну а кто же сейчас слушается антивирусов, которые кричат на каждый файл? А потом, с моими правами главного администратора сети вирус беспрепятственно проник всюду, непоправимо испортив жизнь компании. И мне заодно.

После скандального увольнения, когда вместо признания вины я зачем-то решила поспорить с генеральным директором, доказывая что я не я, и вообще не виновата ни в чем, мне накатали много “лестного” в трудовую книжку, и пообещали что сделают все, чтобы больше ни одна компания не пострадала от моего присутствия.

Вначале я злилась, но потом пришлось задуматься о том, как жить дальше. Я подала резюме в несколько компаний, но везде пришел отказ. Потом еще, и еще. Через месяц я сдалась. Решение пришло довольно неожиданно. Просматривала сайты в поисках вакансий, когда справа вылезла реклама популярной игры. Она гласила что-то вроде “Играй! Зарабатывай! Живи!”. Кликнув, я перешла на их страницу и пролистала до пункта “вывод денег из игры”. В голове что-то щелкнуло, и я решила – почему бы и нет? Игроманом никогда не была, но в юности увлекалась одной онлайн-игрушкой. Потом перестало хватать времени, появилось много всего в реале, и она была заброшена.

Немного еще подумав и взвесив все “за” и “против”, я углубилась в изучение. Игра самая крупная и популярная из существующих сейчас, в нее играют миллионы по всему миру. Есть упрощенная версия для компьютера, и полноценная для капсулы. Причем в капсуле настраивается все, от отображения смерти, крови и прочего до ощущений – можно как выкрутить на максимум, тогда будет все как в жизни, так и сделать совсем еле заметными.

В компьютерной версии урезана часть функционала, недоступны некоторые локации, и вообще, судя по форуму, в нее невозможно было играть. Сейчас, в век роста технологий, все игры пытались отойти от простого 3D в сторону более реалистичного полного погружения, поэтому и вынуждали игроков приобретать капсулы. Еще писали что для этого так же были какие-то экономические предпосылки, но это меня мало интересовало. Я была не против капсулы. Раз уж так сложилось, что я собираюсь сделать это большой частью моей жизни, то пусть все будет “по-настоящему”. Не картинка на экране, а полное погружение, со всеми ощущениями и чувствами.

Как раз неделю назад брат подарил мне почти новый аппарат для погружения в виртуальную реальность. Он переезжал в другую страну к своей девушке, и ему ни к чему было тащить все с собой. Вот мне и повезло.

Был уже почти вечер, когда я зарегистрировалась, оплатила игру, загрузила ее в капсулу и была готова начинать.

Я залезла внутрь, она закрылась и на некоторое время меня окутала тьма. На секунду стало как-то не по себе, но буквально в следующее мгновение я оказалась на огромном поле. Передо мной стояла улыбчивая девушка-НПС, которая приветствовала меня:

– Добро пожаловать в мир Dreams world, новый путник! Я помогу вам немного освоиться. Сначала – выберите, кем вы хотели бы играть. Какую расу предпочитаете?

Передо мной нарисовались основные расы в игре – люди, гномы, эльфы, орки и еще несколько. Немного подумав и выбирая между людьми и эльфами, я выбрала последних, и девушка предложила перейти к выбору класса.

Изображения рас исчезли.

Вокруг нас появилось четыре больших экрана.

– Выберите начальный класс, с которым вы войдете в игровой мир. В дальнейшем вы сможете развивать его, получать подклассы и учить скилы. Изменить начальный класс будет нельзя.

Я задумчиво подошла к первому. Лучница. На экране кратко рассказывалось про особенности, были показаны основные характеристики и параметры. Класс дальнего боя, что мне в общем подходит, нуждается в стрелах, достаточно простой в освоении. Я прикоснулась к экрану, и передо мной вместо него возник стол, на котором лежали пара стрел, рядом стоял лук и вдалеке виднелась цель. Я вопросительно повернулась к девушке-НПС, и она пояснила:

– Для более правильного выбора вы можете попробовать специализации, так как сменить класс нельзя. А то некоторые из вас выбирали то, что им совсем не подходило, и потом писали длинные жалобы разработчикам. Из-за этого мы ввели данную функцию.

Я взяла в руки лук и стрелу. Сразу же внизу появились две иконки – "простой выстрел" и "выстрелить прицельно". Я выбрала первый вариант, натянула лук и спустила стрелу. На всякий случай взяла еще одну стрелу и испробовала второй навык тоже. В принципе, нормальный класс. Стрелять из лука… прикольно.

Я положила оружие и отошла на шаг назад. Стол и мишень сменились экраном, а я пошла изучать дальше.

Воин… Нет, им я определенно быть не хочу.

Рога… Это уже интереснее. Я так же воспользовалась функцией «попробовать», помахала у манекена кинжалом, но пришла к выводу, что этот класс мне тоже вряд ли зайдет.

Оставался последний экран – маг. Ближняя и дальняя дистанция. Носит посох как основное оружие. В будущем развитии указано много специализаций – от целителя до некроманта или друида. Сложность освоения – средняя. Я прикоснулась к экрану, получила посох и два начальных скила – атака посохом и огненный шар. Первое оказалось обычной ближней атакой, я подошла и стукнула манекен по голове. Зато второе мне понравилось. Я подняла посох, на его конце появился небольшой огненный шарик, который, когда я направила его на манекен, оторвался и полетел прямо в цель. Красиво… Я отправила еще несколько шариков к манекену, после этого поставила посох на место и отошла от стола.

– Вы определились с классом? – Девушка НИП, про которую я успела забыть. Подумав пару секунд, ответила:

– Да. Хочу быть магом.

– Отлично.

Три экрана исчезли, остался только тот, который я выбрала.

– Теперь перейдем к выбору внешности.

Передо мной появилось большое зеркало. Справа у него имелись кнопки – «прическа», «лицо», «тело». При нажатии на первую появилось много различных вариантов, а также палитра, в которой можно было выбрать любой цвет. Остальные кнопки работали примерно так же.

Для меня это была самая долгая часть. Я много раз меняла цвет волос, форму глаз и прочие настройки в погоне за чем-то идеальным. К тому моменту, как я окончательно доделала себе внешность, прошло несколько часов. Девушка – НИП натянуто улыбалась, хотя мне показалось, что даже она устала от моей неуверенности в том, как лучше сделать. Несмотря на то, что играть я пошла с определенной целью, красиво выглядеть не помешает.

Наконец, я отошла от зеркала, и мне предложили выбрать игровой ник.

Зеркало исчезло, вместо него появился стол. На нем лежал кусок пергамента, на котором находилась перьевая ручка.

– Напишите ваше игровое имя, – предложила девушка.

Я аккуратно, выводя каждую букву, чтобы система не перепутала ничего, написала “Алина”.

– К сожалению, это игровое имя занято.

Буквы медленно растворились, и пергамент снова оказался пуст. Ну ладно… Пусть будет тогда “Анита”. К счастью, это имя система приняла, стол с пергаментом пропали, и девушка радостно произнесла:

– Теперь, когда создание персонажа завершено, вам предлагается пройти обучение, вы согласны?

Я пожала плечами и ответила:

– Думаю, да.

Обстановка начала стремительно меняться. Откуда-то выросли стены, образовав довольно просторное помещение. Из пола появился манекен, а рядом со мной возник посох, который я и взяла, закончив осматриваться.

За моей спиной послышался голос:

– Добро пожаловать. Сейчас я научу вас пользоваться начальными скилами выбранного вами класса.

Я обернулась. Сзади стояла уже другая НПС. Она была одета в длинный балахон и остроконечную шляпу, а в руках держала такой же посох, как и у меня.

– Начальное умение называется “Огненный шар”.

Я вспомнила, что при выборе класса уже пробовала пользоваться магическими скилами, поэтому, перестав слушать девушку, повернулась к манекену и подняла посох. Если еще недавно там появлялся огонек, то теперь этого не произошло. На всякий случай я направила оружие в сторону атакуемого предмета, но ничего так и не произошло. Я нахмурилась. Как так-то? Тогда же все работало!

– При выборе класса система сама использует за вас умения, ваша цель лишь в том, чтобы понять, хотите ли вы в будущем также, – пояснила девушка, наблюдающая за моими попытками. Она что, мысли читать умеет? Или у меня все на лбу написано?

Пришлось опустить оружие и выслушать объяснения.

– Смотрите, вы поднимаете посох, – произнося это, девушка параллельно показывала, – затем делаете небольшой круг наверху, мысленно представив там огненный шарик. Когда он появляется, направляете оружие на цель и немного подаете посох вперед, отпуская скилл в цель.

От посоха магички оторвался огненный шар и полетел в манекен.

– Теперь ваша очередь, попробуйте!

Я постаралась повторить. В первый раз получилось не очень. Заклинание сформировалось, но от посоха отлетать в нужное направление не захотело. Я потрясла оружие, но вместо того эффекта, на который я рассчитывала, шар вообще пропал. Со второго раза получилось чуть лучше. Девушка по ходу дела подсказывала и указывала на мои ошибки, и вскоре у меня начало получаться. Как и требовалось, скилл формировался на посохе и летел в нужном направлении. Когда я перестала промахиваться и почувствовала себя увереннее, магичка предложила освоить второй скилл, являющийся обычной автоатакой на ближней дистанции. Там все было совсем просто. Я пару раз ударила манекен, после этого девушка улыбнулась и сказала, что обучение закончено.

 

– Поздравляю, теперь вы – полноправный участник Dreams world! Приветствую вас в нашем мире и желаю удачи!

Все вокруг окуталось тьмой. Через мгновение, когда она рассеялась, я оказалась посреди живописной поляны. Пели птицы, над цветами порхали разноцветные бабочки, воздух был пропитан ароматом лесных трав. Воспоминания сразу вернулись в детство, в деревню к бабушке. Счастливо улыбнувшись, я закрыла глаза. Мне уже нравится этот игровой мир!

Я стояла посреди поляны, любовалась цветами и великолепным видом вокруг, когда вдруг что-то запиликало. Пришлось открыть глаза. Передо мной висело окошко:

“Уведомление от капсулы погружения. Вы уже играете три часа, возможно, вам пора прерваться?”

Ничего себе… Я ведь еще только зашла! И совсем забыла, что сама поставила таймер, чтобы не забыть обо всем на свете. Посомневавшись всего мгновение, я перевела время, дав себе еще три часа в игре.

Пока переставляла таймер, заметила, что на грани видимости постоянно что-то мельтешит. Любопытство заставило меня сосредоточиться на том месте, и когда я это сделала, передо мной возникло полупрозрачное окошко с текстом. Чат! Стало интересно, как он здесь работает. Я прикоснулась ладонью к висящему передо мной окошку и тихонько, почти шепотом сказала:

– Привет.

Сразу же как я убрала руку, в чате появилось сообщение с пометкой “для тех, кто рядом” от меня. Я еще немного поэкспериментировала, разобралась, как отправлять личные сообщения и писать в общий чат, и, довольная собой, снова сосредоточилась на окружающей обстановке. Окошко с сообщениями снова вернулось на свое малозаметное место. Причем, как я позже разобралась, если кто-то писал именно мне, в личный чат, то окно переставало быть незаметным, а начинало настойчиво моргать, привлекая внимание и показывая, кто написал.

От полянки, на которой я оказалась, отходила большая утоптанная тропа в лес. Других дорог не было, и я уверенно направилась вперед. По пути осваивалась с интерфейсом. Открыла окно характеристик, там был указан уровень – 1 и мои параметры:

сила – 3

ловкость – 3

интеллект – 5

меткость – 3

выносливость – 1

грузоподъемность – 1

сытость -100%

Так, значит здесь придется еще и кушать… Ну ладно, хотя бы спать в игре не надо, жалко время зря терять.

Снаряжение показало, что на мне надета роба новичка, дающая 1 брони и в руках короткий посох с характеристиками:

физическая атака – 1-1

магическая атака – 3-3

Роба болталась на мне бесформенной тряпкой, что-то вроде мешка с прорезями для рук и головы, и это очень оскорбляло мой эстетический вкус. Надо найти квесты, по которым дадут что-то поприличней.

Неожиданно из леса передо мной выскочила девочка. Приглядевшись, я поняла что это НПС-ребенок, первого уровня. Похоже, у меня скоро появится мой первый квест.

Девочка тем временем подбежала ко мне:

– Какая радость, что я встретила вас! Помогите мне выйти из леса! Мы с бабушкой ходили за ягодами, я засмотрелась на красивую бабочку, отстала и потерялась. Мне страшно, я слышала вдалеке волчий вой. Доведите меня до деревни?

Так, квест вроде не сложный. Волки? Это намек на первых мобов? Но в квесте значилось только довести девочку до деревни, поэтому я без колебаний приняла его.

Она счастливо подпрыгнула, и последовала за мной по дорожке.

Волки нам так и не встретились, зато очень скоро впереди показалась деревня. Небольшие деревянные домики с соломенной крышей. Широкие утоптанные дороги, на которых встречались телеги, запряженные лошадьми, неспешно везущими НИПов по их заскриптованным делам. На входе стоял стражник, который приветствовал нас:

– День добрый, путник! Добро пожаловать в деревню Олвин! Лиззи, тебя искала бабушка. Она у старосты, зайди обязательно туда.

Стражник отдал честь и повернулся обратно наблюдать за дорогой.

Девочка взяла меня за руку и уверенно повела к одному из домов. Массивный, он выделялся размерами среди остальных, и был построен из камня, а не из дерева. Рядом с домом оказалось оживленно. На пороге стоял немолодой мужчина, беседующий со старушкой. Девочка вырвала руку и подбежала к ней. Дзынь! Квест зачелся. На мой счет поступило несколько медных монеток, в инвентарь упали 5 крохотных исцеляющих зелий, репутация с деревней Олвин повысилась. Бабушка повернулась ко мне:

– Спасибо большое за спасение моей внучки!

Она взяла девочку за руку и они ушли.

Ко мне обратился староста:

– Вы сделали хорошее дело. Леса нынче небезопасные, волки совсем разгулялись. Постоянно таскают овец из загонов, а ночами подходят близко к деревне и пугают детей. Вы не могли бы помочь с их истреблением?

Очередной квест. Убить 5 волков. Я ради интереса посмотрела характеристики старосты.

Уровень – 10

Здоровье – 100

Мана – 200

И тут я, с 1 уровнем и 10 здоровья. Никогда не понимала этой логики, но за квест взялась. За него обещали дать длинный посох, с атакой выше чем у меня. А еще это будет мой первый опыт боя в этой игре. Я приняла задание, и направилась по уже известной тропинке в лес.

Начинало смеркаться. Я прислушалась, и совсем близко услышала волчий вой. Так, теперь осторожно. Подойдя ближе, я увидела противника.

Обычный серый волк.

Уровень – 1

Здоровье – 5

Пока он меня не заметил, я достала посох и начала создание огненного шара. К счастью, начальное умение кастуется довольно быстро. Попала! У волка снеслось 3 хп, он заметил меня и начал приближаться. К счастью, удалось успеть скастовать второй шар до того как я получила урон.

Тушка волка мигнула и исчезла,а на ее месте остался лежать клочок серой шерсти. Небогатый дроп, но и моб несложный, так что все логично. Со вторым волком тоже оказалось все просто. Убила, подобрала шерсть. За третьим пришлось зайти чуть дальше в лес. Когда он был обнаружен, я привычно скастовала скил, но вместо одного моба на меня направились сразу два. А я и не заметила второго в кустах… К тому моменту, как первый был убит, второй уже стоял около меня.

Получено 1 единица урона.

К счастью, болевые ощущения я в настройках сдвинула на минимум, поэтому укусы ощущались как не сильные щипки. Я подняла посох и начала создавать огненный шар.

Каст прерван.

Получено 2 единицы урона.

Я снова начала крутить посохом, надеясь, что в этот раз волк не сможет отвлечь меня.

Получено 1 урона.

К счастью, на этот раз успешно. У волка пропало 3 единички хп.

Следующее заклинание опять не удалось применить.

Получено 1 урона.

Это уже начинало выходить из-под контроля…

Я попробовала другой скил, удар посохом. Замахнулась.

Промах.

Получено 1 урона.

Промах.

Получено 1 урона.

Перед глазами все начало приобретать красный оттенок. Погибнуть от начальных мобов… Да я вообще помирать не планировала!

На третий раз я все же попала… Нанесла 1 ед урона. Осталось еще 1…

Получено 1 урона.

Он меня или я его? Были же где-то баночки… Но открывать сумку и искать сейчас точно не вариант. Надо было сразу положить их поближе, чтобы было удобно пользоваться.

Промах.

Получено 1 урона.

Уже почти готовая к смерти, я в последний раз замахнулась посохом, и… попала?

С трудом выдохнув, я подобрала два клочка серой шерсти и прислонилась к дереву. Так, срочно надо найти зелья!

Я открыла сумку. Вот они, пять крохотных исцеляющих эликсиров. Дают по 5 хп. Не густо… но для меня сейчас пойдет. Выпив один, и ощутив сладковатый привкус, я почувствовала прилив сил. Остальные поместила в боковой карман сумки, откуда их можно быстро и легко достать. Используются не моментально, конечно, но жизнь спасти могут в такой ситуации как сейчас.

По квесту оставался последний волк, а я решила что теперь буду внимательней, чтобы опять не сагрить двоих. Пройдя пару шагов вправо, я увидела противника. К несчастью, рядом стояли еще два, и мне пришлось обходить эту стаю по большой дуге чтобы не заметили. Вой разносился то с одной стороны, то с другой. Небо совсем потемнело, видимость стала хуже. Я решила, что правильным будет двигаться в сторону деревни, и уже по пути найти последнего волка.

Так и получилось. Нашла его уже практически около тропинки. Удостоверившись, что он один, издалека начала создавать огненный шар. Первый, потом второй. Проблем не возникло, а после смерти волка все вокруг меня вдруг засветилось, и когда свечение погасло, я увидела надпись “Поздравляем! Вы достигли уровня 2!”

Ух ты, не зря мохнатых истребляла. Довольная собой, я по уже знакомой тропинке побежала в деревню, сдавать квест старосте.

Так как уже наступила ночь, в поселке повсюду загорелись факелы, неплохо освещающие путь. НИПов, как и игроков, стало поменьше. Старосты тоже не оказалось на прежнем месте. Постучавшись из вежливости, но не услышав ответа, я осторожно открыла дверь и зашла в дом. Внутри было просторно и очень по-деревенски – большой деревянный стол с лавками справа и слева от него. По одной стене были развешаны вкусно пахнущие пучки трав. Печка в углу, в которой горел огонь и внутри стоял котел. У стены – массивная деревянная кровать. Мебель вся простенькая, но добротная.

Сам староста оказался у печки. Он помешивал что-то в котле и повернулся ко мне когда я вошла.

– Я выполнила задание. Волки уничтожены.

– Благодарю тебя, путник! Деревня тебе очень обязана. Вот твоя награда, – он взял посох, стоявший у стены, и протянул его мне. Когда я приняла его, раздалось “дзынь!”, и квест завершился. Репутация с деревней еще улучшилась, и я получила еще несколько медных монеток. А староста продолжил:

– Не дело герою ходить в такой одежде, – о, да он мысли мои читает. Мне самой этот мешок порядком уже надоел. – Загляни к портному, я слышал, у него есть что-то для тебя.

Я приняла квест, поблагодарила старосту, и вышла из дома.

Пока ориентировалась куда мне теперь, вспомнила что в реале, наверное, уже поздно, и пора прерваться, и нажала на “выход”. Завтра сяду на весь день разбираться, отдохнувшая и со свежей головой.

Глава 2

Проснувшись и наскоро позавтракав, я залезла в капсулу и вошла в игровой мир. Оказалась там же, где и была до этого – у дома старосты. Наступил день, ярко светило солнце. Вокруг раздавалось много разных звуков – где-то мычали коровы, пели птицы, пару раз прокукарекал петух. Детский смех, обрывки разговоров. Запах травы, сена, свежей выпечки. Мне все больше и больше нравится этот мир!

Пришлось напомнить себе, что красотами вокруг можно полюбоваться и позже. Надо научиться зарабатывать хоть что-то, а то тех нескольких медяшек, которых мне дали по квесту, не хватит даже на что-то самое простое в игре. Не говоря уже о выводе, для которого были свои условия, в частности минимальная сумма – 100 золотых монет. Нереально пока для меня…

Отбросив упаднические мысли, я вспомнила висящий квест. Точно, надо познакомиться с местным населением и получить начальный шмот. Портниха жила через два дома от старосты. К ней я и направилась.

По пути встречались другие игроки – кто-то уже неплохо по моим меркам одетый, другие – в такой же бесформенной хламиде как я. В основном все были сосредоточены, спешили – хотели успеть как можно больше, выйти из начальной локации, отправиться в большой мир. А я в очередной раз поймала себя на мысли, что если и дальше буду так же несерьезно относиться ко всему, то ничего из моей затеи не получится. Пришлось ускорить шаг.

Портниха оказалась молодой девушкой, одетой в длинный синий сарафан в пол, с добродушной улыбкой и собранными сзади длинными волосами.

– Привет! Ты от старосты, да? Я слышала про тебя. Та, кто спасла нас от волков. Ой, твоя одежда совсем истрепалась! Подожди, у меня кое-что есть для тебя,– она забежала в дом и позвала меня за собой. Внутри стоял огромный сундук, из которого после непродолжительного поиска девушка извлекла синий сверток.

– На, примерь.

Квест от старосты завершился, а я получила первую одежду. Тот мешок, который был на мне до этого и за одежду-то считать странно. Что по характеристикам, что на вид.

Новое облачение оказалось простым, не приталенным платьем синего цвета, длиной чуть ниже колен, с длинными рукавами и глубоким вырезом. Посмотрела на характеристики, там значилось:

Халат начинающего волшебника

броня – 2

магическая защита – 3

 

усилить невозможно

Спасибо и на этом…

Портниха, понаблюдав за моим перевоплощением, прокомментировала:

– Да, так и правда намного лучше! Тебе идет, – она улыбнулась.

Потом подошла к столу, посмотрела на листок на нем и нахмурилась.

– Ты сейчас очень занята? Неудобно отвлекать героя, но если у тебя есть время – отнеси эти эскизы в мастерскую? Там мой муж, он их с утра ждет…

Цепочка квестов, знакомящих меня с деревней, продолжалась, поэтому я не думая приняла задание, забрала чертежи и отправилась на поиски мастерской. Она была на окраине деревни. Я быстро завершила квест, и в награду получила сапожки. Синие, под цвет платья. По параметрам они так же давали немножко брони и магической защиты – всего пару единиц, но это уже лучше чем ничего. Заодно там же продала клочки волчьей шерсти, заработав в сумме за все время игры чуть больше пятидесяти медных монет, которые автоматически поменялись на один серебряный. Еще 49 серебра – и у меня появится моя первая в этом игровом мире золотая монета.

Довольная, вышла на улицу и задумалась. Нового квеста мне не дали. То ли решили, что я достаточно познакомилась с игровым миром, и дальше все, сама как-нибудь, то ли я где-то что-то сделала не так.

Еще, совсем недавно появилось какое-то странное раздражающее ощущение. Я не могла понять, что от меня хочет система, но казалось, что что-то не так. Нахмурившись, я залезла в параметры. Все хорошо, только… Точно, голод. Параметр сытости был близок к нулю. Не хотелось бы узнать, чем мне это грозит, поэтому пришлось зайти на местный рынок и купить булку с бутылкой молока. Забрав вкусно пахнущую снедь, я отправилась за пределы деревни. Меньше народу, можно спокойно сесть, перекусить, и подумать что делать дальше.

Подходящее место нашлось почти сразу за границами Олвина. Игроки бегали туда-сюда по дороге, но ни их, ни мобов моя поляна не интересовала. Зато здесь было красиво – много цветов и бабочек. Я откусила булку и задумалась.

Для начала, было бы неплохо освоить какую-нибудь ремесленную профессию, благо тут их много, и ограничений нету. Размышляя дальше в этом направлении, я решила крафт оставить на потом – нужны материалы, зачастую специальные станки и прочее – не совсем для новичка дело. Зато что-то из собирательного можно попробовать уже сейчас. Что там есть… Травничество, лесозаготовка, рудокопство, заготовка шкур и мяса. Собрав в памяти все, что я читала про эти профессии, я решила, что лесозаготовка и рудокопство пока отложу, хотя они и являются наиболее выгодными в финансовом плане профессиями. Заготовка шкур и мяса тоже не для меня – как минимум, для этого надо отключить часть фильтров в игре – типа того, из-за которого тушки убитых сразу пропадают. Как человек крайне впечатлительный и добрый, я долго игралась с настройками и отключила почти все эффекты, такие как кровь, смерть монстров, визуализация ранений – как на мобах, так и на мне, и прочее. Да, это ограничивает мой мир игры, но пока я об этом ни разу не пожалела.

Доев, я вернулась в город. У стражника спросила, где можно найти травника в деревне, и направилась прямиком к нему. Травник оказался молодым пареньком с большим плетеным коробом за плечами.

– Привет! Не мог бы ты научить меня своему искусству?

Он так подозрительно посмотрел на меня, что мне стало не по себе. Нахмурился, покачал головой. Потом произнес:

– Я не учу только пришедших в этот мир! Мои знания не для детей! Достигни хотя бы пятого уровня, тогда и поговорим!

Детей, значит?! Да что изменится-то от этой цифры?

– Ну может ты мне хотя бы серп выделишь, а я сама как-нибудь научусь? Ну что ты вредничаешь, в самом-то деле?

Травник высокомерно посмотрел на меня, “обрадовал”, что серп я смогу одеть вообще на 7 уровне, и показательно отвернулся. Больше он на контакт не шел и на меня не реагировал.

Приехали… Без прокачки никуда. Ну ладно, 5 уровень – наверное не много… Я уже вторая. На волков что ли снова податься? Я приоделась, теперь смогу их вырезать пачками… наверное.

Расстроившись, я побрела в сторону леса с мохнатыми хищниками. К сожалению, сегодня оказалось более оживленно, и там, где я била волков в прошлый раз, стоял воин и старательно махал тусклым зазубренным мечом, воюя с монстрами. Новичок, делает те же квесты что и я вчера.

Пришлось пройти дальше в лес. Заблудиться я не боялась, всегда можно было вызвать мини-карту, по которой сориентироваться где я оказалась. Всех встречных по пути волков я легко убивала с одного-двух ударов. И даже когда, как в прошлый раз, сагрились двое, проблем не возникло. С новой одеждой они часто промахивались, и теперь не представляли никакой опасности. Зато и опыта за них давали совсем копейки, я кое-как апнула на них третий уровень и сдалась. Дальше это невозможно, надо искать кого-то другого.

Пройдя еще дальше в лес, я наткнулась на нового моба.

Рыжая лиса

Уровень – 3

Здоровье – 15

Атака – 5

К счастью, моб оказался не агрессивным, что позволило мне подойти поближе и рассмотреть ее. Наимилейшее создание, с блестящим рыжим мехом и очень умными глазками. Когда я присела возле нее, разглядывая, она подозрительно принюхалась, но, по видимому, не почувствовала угрозы, и посмотрела на меня непонимающе. Я улыбнулась ей и поняла, что нет, эти мобы не для меня. Так хотелось протянуть руку и погладить ее пушистый белый мех на грудке, но я побоялась, что система может расценить это как нападение. Вздохнув, я поднялась на ноги и пошла дальше. Надо найти на ком прокачать еще минимум два уровня. А лучше – четыре.

Лисичек в лесу было много, и я совсем потеряла бдительность, когда впереди показался новый монстр.

Кабан лесной

Уровень – 5

Здоровье – 25

Атака – 8

Из-за своей невнимательности я подошла слишком близко, и он меня заметил. Из-за этого совсем не оставалось времени на раздумья. Я подняла посох и быстро создала огненный шар. Он попал в цель, нанеся 5 единиц урона.

Пока работала над вторым, который попал на 6 урона, кабан успел подойти и тоже нанести удар.

Получено 5 единиц урона.

Кастуя очередной шар, успела порадоваться, что я теперь большая, и у меня аж 20 хп. На четыре удара… Не густо, однако.

Получено 4 единицы урона.

Следующее мое заклинание было прервано, и я снова получила урон. Да что ж такое-то, почему всегда так? Я злилась, и снова пыталась атаковать. К счастью, в этот раз повезло, и прошел критический удар, оказавшийся для кабана последним. Подняв рог, оставшийся после него, я прислонилась к дереву. Даа, мне еще учиться и учиться. Наверное, надо наведаться к магистру магов, может даст еще какие заклинания, а то одним шаром много не сделаешь… Ни возможности перемещений, ни более-менее урона. Начальное умение, что с него взять.

Опыта кабан дал много. Я почти достигла 4 уровня. Но больше рисковать и испытывать судьбу не решилась, а вместо этого вернулась к волкам. Их я и истребляла почти до самой ночи, по крупицам набивая уровень.

И вот, наконец, показалось знакомое свечение, и система написала, что я теперь 5. Гордая собой, но совершенно уставшая физически и морально, я направилась в деревню. Зашла в мастерскую, продала удивленному НИПу ворох волчьих клочков шерсти. Судя по его виду, ему никогда столько мусора не предлагали разом. Он честно заплатил мне чуть больше десятка серебряных монет, и я пошла снова искать травника. Пока шла, задумалась о том, не пошлет ли он опять меня, он же сказал что-то про то, что серп мне пока не одеть. А получится ли собирать без – кто ж его знает.

На этот раз вредный мальчишка с коробом был более приветлив.

– О, вижу, тренировки пошли тебе на пользу! Все еще хочешь обучаться тайнам сбора лекарственных трав?

– Хочу, хочу, учи уже, – у меня плохо получалось скрывать злость на то, что он не мог научить меня раньше. Я понимала, что это системные ограничения, придуманные не им, но блин, что изменилось-то?

Он провел меня на небольшой огородик за домом и показал, как отличать хорошие травы от плохих, и предложил попробовать.

Я потянулась к цветку календулы. Как мне показалось, осторожно сорвала соцветие. Почему-то, оказавшись у меня в руках, оно рассыпалось на лепестки. Я пригляделась – в руках у меня был

“Поврежденный цветок календулы.

Данный предмет нельзя использовать для рецептов, но можно продать торговцам за небольшую плату.”