Zitate aus dem Buch «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»

Любой дизайнер – это прежде всего коллекционер интересных идей.

Ключ к открытию интересной идеи содержится как раз в умении первым синтезировать новое из комбинации уже существующего –

Проектирование виртуальных миров Теория и практика дизайна уровней Михаил Кадиков

Во-первых, это комплексная реализация модульной системы. Она требует от  дизайнеров понимания технического исполнения и функциональной продуманности компонентов (работа с сеткой), а  также художественный талант для реализации (моделлинг, композиция, пропорции и т. д.).

Altersbeschränkung:
18+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
28 Februar 2019
Umfang:
405 S. 292 Illustrationen
ISBN:
9785449624291
Download-Format:
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,7 на основе 30 оценок
Text
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,8 на основе 25 оценок
Text
Средний рейтинг 4,6 на основе 16 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,8 на основе 63 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,3 на основе 36 оценок