Umfang 302 Seiten
2016 Jahr
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Über das Buch
Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.
В книге вас ждут:
• рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;
• исследование уникального геймплея и механик;
• подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска;
• глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.
Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков.
Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!
Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Bioshock, безусловно, Культ. Книга представляет сборник статей, написанных как одно большое исследование. Во время прочтения отыскал множество отсылок - игр, книг, фильмов, музыкальных произведений - с которыми появился интерес ознакомиться. Книга, равно как и сама игра - обладает особой глубиной
Бесценная для фанатов книга (в особенности, для фанатов, пишущих фанфики и не готовых заново проходить все три части с нуля, хе-хе: в книге кратко пересказываются основные события трилогии, но также уделено время и важным для Биошока нюансам). Серия эта давно в моем сердце, несколько раз переиграна была и еще явно будет, но из-за напряженных перестрелок я, разумеется, многое упускала из атмосферы. Книга дает ориентиры, на что обратить внимание в следующий раз при прохождении.
И, конечно, небезынтересна история студии, создавшей Биошок. Всегда любопытно, как в точности рождался любимый продукт.
Книга шедевральная, помогает погрузиться в интригующий процесс создания любимой франшизы, узнать об источниках вдохновения авторов и прикоснуться к творческому процессу.
Биошок занимает в моем сердце особое место. Я люблю эти игры и могу проходить их снова и снова, продолжая при этом удивляться проработанному миру, интересным персонажам и ужасным тайнам прекрасных мест. Дошло до того, что я сделала кукол больших папочек из второй части своими руками, да и приходя Атомик Харт, постоянно искала отсылки на Биошок. В общем, франшиза буквально впечаталась в мой мозг, став одной из главных историй всей жизни.
И каково было моё удивление, когда в детской библиотеке была найдена книга, от того же издательства, что выпустило книгу про «Обитель зла». Я нашла её в букмейте и приятно удивилась тому, что озвучивает её Александр Гаврилин, русский голос нашего Локи. И решила, что обязана её прослушать. Тем более, что Гаврилин опытный актер дубляжа. Слушать книгу, кстати, озвученную этим человеком, очень приятно. Ох уж этот голос Локи, который тут же представляется на фоне великого города «Восторга», протягивает тебе руку и ведет в охваченный войной подводный город.
Книга очень интересная, в ней есть все! И история предков игры, информация о воспоминаниях разработчиков, подробные разборы персонажей, рассказы о первых набросках локаций а так же детализированный обзор идеологий, которые играют в истории трех игр важную роль. Целая глава посвящена музыке игр, также в тексте очень много экскурсов в историю, мировую литературу, которая стала одним из вдохновителей сюжета. Да да и очень подробный рассказ про Айн Рэнд и её творчество там тоже есть.
Фанатам игры и тем, кого зацепила франшиза эту книгу я очень советую. В ней можно найти много интересной информации, фактов и неожиданных деталей, касающихся всех аспектов игры, истории разработки, механики, героев, сценариев, провальных вариантов ДЛС и не только. Вкупе с голосом Гаврилина история мира «Биошок» обретает уникальную атмосферу, в которую очень хочется вернуться.
Ну восторг же? В общем, книга шикарная! Не жалею потраченного на неё времени.
Bewertungen, 6 Bewertungen6