Buch lesen: «Играй чтобы выжить»

Schriftart:

Новый мир

Иван открыл глаза, и мир вокруг вспыхнул разноцветными огнями. Небо над головой переливалось аномальными оттенками – от ярко-синего до почти кислотного зелёного. Звуки были необычайно чёткими: шелест листьев, журчание ручья где-то неподалёку, а ещё… звук уведомления?

Перед глазами висел прозрачный интерфейс:

Начальное задание: «Привыкай, это твоя новая реальность».Добро пожаловать в Этернию! Начало игры: Уровень 1.

– Чего? – пробормотал Иван, протирая глаза. – Это что, сон? Или я помер?

Он попытался встать, но тело откликнулось странно: каждое движение казалось слишком лёгким, как будто он стал втрое сильнее или потерял часть веса. Поднявшись на ноги, он увидел вокруг лес. Высокие деревья с массивными кронами заслоняли свет, а на земле лежала мягкая подстилка из мха.

Перед глазами вновь всплыло уведомление:

Харизма: 5Твоё тело адаптировано к базовым параметрам: Сила: 10 Ловкость: 8 Интеллект: 12 Выносливость: 9 Мудрость: 11

Примечание: «Ты выглядишь как самый обычный нуб. Но не переживай – это временно. Или нет.»

– Спасибо за оптимизм, – хмыкнул Иван и смахнул окно. Точно, как в игре. Да и сам интерфейс напоминал стандартный HUD из РПГ: иконки здоровья, маны и даже маленькая миникарта в углу.

Он сделал пару шагов вперёд, изучая пространство. Тишину разрезал громкий рык. Иван вздрогнул и резко повернул голову. На тропинке, метрах в двадцати от него, стояло нечто. Волк. Но не обычный, а явно мутировавший: его глаза светились красным, а зубы, казалось, были сделаны из стали.

Шанс победы: 23%. Рекомендация: беги.Враждебное существо обнаружено! Имя: Лесной Волк (Уровень 2).

– Беги? Ну уж нет, – прошептал Иван, но его сердце уже стучало как бешеное. Он огляделся в поисках оружия. Ничего. Ни палки, ни камня, ни даже хлипкой ветки.

– Ладно, хорошо, бежать так бежать, – решил он, разворачиваясь.

Но не успел он сделать и трёх шагов, как позади раздался утробный рык. Волк уже мчался к нему.

Рекомендация: воспользуйся навыком «Каменный бросок».Активирован режим боя!

Вдруг в руке Ивана материализовался небольшой камень. Он инстинктивно швырнул его в волка. Камень ударил зверя прямо в лоб, тот остановился, взвыл и на мгновение отшатнулся.

Лесной Волк: 25/30 HP.Вы нанесли 5 единиц урона!

– Ага! Получай! – воодушевился Иван, но радость длилась недолго. Волк встряхнулся и снова бросился вперёд.

Активировать?Доступен новый навык: «Импровизированное оружие».

– Да! – закричал Иван.

В тот же миг перед ним появился полупрозрачный кинжал, будто вылепленный из света. Иван схватил его и, в последний момент уворачиваясь от волка, вонзил лезвие в бок зверя.

Лесной Волк: 0/30 HP.Критический удар!

Волк рухнул, издавая последний хрип. Иван тяжело дышал, ощущая, как дрожат ноги. Перед глазами возникло новое уведомление:

Вы повысили уровень! Уровень 2.Поздравляем! Вы победили первого врага. Получено: 50 опыта, 10 монет.

– Так вот, как это работает, – пробормотал он, падая на колени. Голова кружилась от переизбытка адреналина. – Ладно, Этерния… посмотрим, на что ты ещё способна.

Вдали что-то зашуршало, и Иван понял: расслабляться рано.

Иван шел по лесу, стараясь держаться тропинки. После схватки с волком он чувствовал себя бодрее, но остался насторожен. Где-то неподалёку слышался гул ручья, воздух пах свежестью, а деревья, несмотря на свою угрожающую высоту, выглядели странно успокаивающими. Однако мир, в который он попал, явно не был обычным.

Перед глазами всплыло уведомление:

Это мир, в котором всё строится на гармонии между силами природы и магии. Но баланс нарушен. Тьма постепенно поглощает свет, и только избранные герои могут восстановить равновесие. Или… окончательно разрушить его.Этерния: Мир баланса и хаоса.

«Тьма? Свет? Это ещё и со смыслом?» – подумал Иван. Он провел пальцем по интерфейсу, пытаясь найти больше информации. Всплыло несколько вкладок.

Общие сведения:

Мир Этернии поделен на несколько регионов:Лесные долины Арбориса, где магия природы процветает. Города людей, централизованные вокруг торговли, ремёсел и политики. Пустоши Рокгрейв, заражённые чёрной магией. Океанские глубины – загадочная территория, открытая лишь избранным. Горы Ириниса, где обитают драконы и древние маги.

Этерния управляется балансом трёх стихий: магии природы, боевой магии и темной энергии. Каждый, кто живёт здесь, привязан к одной из них.Магические законы:

Этерния населена не только живыми существами, но и персонажами, которые сами не подозревают, что являются частью игры.Игроки и NPC:

– Так, значит, я, вероятно, из тех самых «избранных». – Иван хмыкнул, захлопывая интерфейс. Но его настроение быстро испортилось. – Но почему? Почему я здесь? Кто вообще это придумал?

Он сел на упавший ствол дерева и закрыл лицо руками.

«Познать свой путь»: Найдите ближайшее поселение и поговорите с мудрецом.Новое задание!

Иван усмехнулся: «Конечно, это так просто, как дойти до города. Вот только…»

Он снова открыл карту. Точка с названием Гринхолт мигала в нескольких километрах отсюда. Это был небольшой поселок в лесной долине. Судя по описанию, место было безопасным, и там можно было не только получить информацию, но и отдохнуть.

Дорога до Гринхолта оказалась не такой уж сложной. Лес постепенно редел, и вскоре тропинка вывела его к небольшой полянке. На горизонте показались деревянные крыши. Поселок был окружён частоколом, а на воротах стоял стражник в кожаной броне.

– Эй, путник, – окликнул его охранник, внимательно разглядывая. – Ты из Гильдии?

– Из какой ещё Гильдии? – Иван запнулся, понимая, что ответ слишком искренний.

– Ладно, проезжай. Но не думай создавать проблемы. У нас тут свои законы, – ответил стражник, отмахнувшись.

Войдя в деревню, Иван заметил, что она выглядит как обычное деревенское поселение, но с явным магическим налётом. Вместо дымящихся печей – стеклянные сферы, излучающие тепло. Вода в колодце светилась мягким голубым светом. А среди жителей мелькали существа с ушами, напоминающими эльфийские, и даже парочка существ с крыльями.

«Ну и дела. Я в каком-то фэнтези-курорте», – подумал он, осматриваясь.

Иван не успел толком понять, куда идти, как к нему подошёл мужчина в длинном плаще. На его груди висел кулон в виде звезды, обрамлённой кольцом света.

– Ты новенький, да? – сказал он, всматриваясь в лицо Ивана. – Я видел таких, как ты. Прими это как подарок судьбы или испытание.

– А вы кто? – спросил Иван.

– Зови меня Орим, я – хранитель знаний. А ты, судя по всему, один из тех, кто приходит к нам из других миров. Ты – Игрок.

Слово «Игрок» прозвучало так, будто это титул.

– Послушай, Орим, я здесь недавно. И вообще не понимаю, что происходит. Почему я здесь? Как отсюда выбраться?

Мудрец улыбнулся.

– Хочешь выбраться? Это всегда первое желание. Но мало кто задаёт правильный вопрос: а нужно ли это? В Этернии тебе дана новая жизнь, новая сила. И только тебе решать, будешь ли ты героем, разрушителем или же найдёшь собственный путь. Но для начала… – он протянул Ивану небольшой свиток.

Иван развернул его и увидел список заданий:

Узнать о магической связи с Этернией.

Найти союзников.

Освоить первую профессию.

– Это поможет тебе не только выжить, но и обрести цель.

Иван вздохнул, свернул свиток и сунул его за пояс.

– Ну, похоже, выбора всё равно нет. Где мне начать?

Орим указал на небольшое здание с надписью «Лавка ремесленников».

– Выбери профессию. Каждая из них откроет тебе свой путь. Ну, а потом приходи ко мне. Я расскажу больше об этом мире.

Иван кивнул, бросив последний взгляд на улицу. Всё вокруг выглядело странно, но маняще.

«Ну что ж, Этерния, покажи, что у тебя есть».

Иван стоял перед старым, скрипучим зданием с надписью «Лавка ремесленников». Табличка, украшенная выцветшими символами меча, молота и пергамента, явно видала лучшие времена. За деревянной дверью слышались разговоры и звон металла. Иван глубоко вдохнул и толкнул дверь.

Внутри помещение оказалось разделено на несколько секций. В одной стояли станки для кузнецов, в другой – книги и магические свитки. В дальнем углу красовалась витрина с оружием: мечи, кинжалы, луки и даже арбалеты. За прилавком стоял крепкий мужчина лет сорока, в стеганой броне и с шрамом на подбородке.

– Новенький? – хрипло спросил он, смерив Ивана взглядом. – Дай угадаю, решил стать магом? Или, может, хочешь заняться торговлей?

– Ни то, ни другое, – ответил Иван, подходя ближе. – Я хочу стать солдатом.

Мужчина поднял бровь, явно удивленный.

– Солдатом? Хм, редко кто выбирает этот путь с самого начала. Ты уверен? Это не просто работа. Это дисциплина, долг, а иногда и смерть.

Иван на мгновение задумался, но перед глазами снова всплыло уведомление:

Выберите профессию.

Кузнец (Создание оружия и брони)

Маг (Заклинания и знания)

Торговец (Богатство и влияние)

Солдат (Сила и честь)

Он нажал на иконку солдата, и перед глазами появилось новое окно:

Подтвердите выбор профессии. Изменение невозможно.

– Да, я уверен, – сказал Иван, смахивая уведомление.

Мужчина за прилавком кивнул и, протянув руку, крепко пожал ладонь Ивана.

– Отлично. Зовут меня Грегор. Я – наставник новичков. Если решил служить королевской армии, тебе нужно знать правила. Здесь не будет лёгких побед. Начнёшь с простого – охрана, патрули, помощь деревням. А если дойдёшь до высокого ранга, возможно, тебя заметят лорды.

Грегор отошёл к шкафу, достал оттуда потрёпанный кожаный свиток и бросил его Ивану.

– Это контракт. Прочти и подпиши. После этого ты официально станешь рекрутом королевской армии.

Иван развернул свиток. В тексте описывались обязанности, привилегии и наказания за нарушение дисциплины. Также была указана символическая плата: 15 золотых в месяц. В конце свитка сверкало пустое поле для подписи.

– Всё честно? – спросил Иван, взглянув на Грегора.

– Честнее не бывает, парень. Армия – это работа, как и любая другая. Но если ты хочешь настоящей силы, уважения и… приключений, то это твой путь.

Иван кивнул и ткнул пальцем в поле. Внезапно палец засветился, и текст свитка исчез. Вместо него появилось уведомление:

Профессия выбрана!

Вы стали Рекрутом королевской армии.

Получено: базовый набор солдата.

Открыты уникальные навыки: "Боевой клич", "Щит и меч".

Грегор хлопнул его по плечу.

– Добро пожаловать, солдат. Вот твоя форма.

Он достал из сундука комплект стеганой брони, кожаные сапоги и простой меч.

– Держи. Не впечатляющее, но надёжное. Иди во двор, капитан Вейрон ждёт тебя. Он отвечает за тренировку новобранцев.

На заднем дворе лавки Иван увидел небольшую тренировочную площадку. Там уже стояли несколько новичков в такой же форме, как у него, и пытались отбивать удары деревянными мечами. У края поляны наблюдал высокий мужчина с густой бородой. Его доспехи, в отличие от всех остальных, были украшены гербом: коронованный лев на синем фоне.

– Так, кто у нас тут новенький? – громко спросил капитан, заметив Ивана.

– Иван, – коротко ответил тот, вытягиваясь в струнку.

– Ну что ж, Иван. Посмотрим, на что ты способен. Возьми деревянный меч. – Он указал на стойку с тренировочным оружием.

Иван послушно взял меч и встал напротив одного из новичков, который выглядел гораздо увереннее. Капитан дал команду, и схватка началась.

Иван сразу понял, что его противник быстрее и опытнее. Несколько раз тот почти выбил меч из его рук. Но в момент, когда Иван почувствовал себя загнанным, перед глазами всплыло уведомление:

Навык «Боевой клич» доступен! Использовать?

– Конечно! – выкрикнул Иван, не раздумывая.

В тот же миг из его груди вырвался мощный рык, который буквально отбросил соперника на шаг назад. Иван воспользовался моментом и провёл точный удар, выбив меч из рук противника.

– Хорошо! – прокричал капитан, хлопая в ладоши. – Вот это я понимаю. У тебя есть потенциал. Теперь, слушай, завтра мы отправляемся на первое задание. Будем сопровождать караван в Гринхолт. Собери вещи и будь готов.

Иван кивнул, ощущая смесь усталости и удовлетворения. Он сделал первый шаг к новой жизни солдата. Теперь всё было на кону: его сила, честь и, возможно, сама судьба Этернии.

Утро выдалось холодным и туманным. Иван вместе с остальными рекрутами стоял у ворот Гринхолта, наблюдая, как караван торговцев готовится к отправке. Лошади нервно перебирали копытами, а охранники проверяли ремни на повозках. Капитан Вейрон дал каждому из солдат краткий инструктаж:

– Мы сопровождаем этот караван до Харвелла. Там спокойный маршрут, но осторожность лишней не бывает. Если на нас нападут – действуйте слаженно. Паника или ошибки могут стоить вам жизни.

Иван был спокоен, хотя его внутренний голос шептал, что всё может пойти не так. Но это же игра, верно? Самый худший сценарий – он просто возродится. Ведь так работают все игры?

Первые несколько часов пути прошли спокойно. Дорога шла через лес, и тишину нарушали лишь треск веток под ногами и редкие крики птиц. Иван шагал рядом с одной из повозок, держась чуть позади капитана. Внезапно его миникарта засветилась алым, а в ушах прозвучал тревожный сигнал.

Опасность! Засада впереди!

– Внимание! – выкрикнул Вейрон, поднимая руку. – Все на позиции!

Иван выхватил меч, его сердце заколотилось. Из тени деревьев вышли несколько фигур. Это были разбойники, но не простые. Их глаза светились красным, а кожа была покрыта чёрными полосами, словно следами магической порчи.

Шанс победы: 47%.Враг: Порченный разбойник. Уровень: 5.

– Они сильнее обычных! – крикнул Вейрон. – Будьте внимательны!

Схватка началась. Иван блокировал удары, контратаковал, но каждый раз чувствовал, что соперник будто бы знал его движения наперёд. Вскоре ему удалось нанести точный удар, и один из разбойников упал.

Вы нанесли 20 урона! Победа!

Но радость длилась недолго. Сзади раздался крик, и Иван обернулся. Один из рекрутов упал на землю с пробитой грудью. Его тело тут же вспыхнуло ярким светом, а через секунду исчезло.

– Что за черт? – прошептал Иван.

Но времени думать не было. На него налетел ещё один разбойник. Иван инстинктивно использовал навык «Щит и меч», парировал удар и, сделав резкий выпад, поразил противника. Тот захрипел и упал, но Иван понял: эта победа далась ему ценой предельного напряжения.

После долгой схватки разбойники отступили. Вейрон собрал уцелевших, а Иван подошёл к месту, где лежал его погибший товарищ.

– Что с ним случилось? Почему он не возродился? – Иван обратился к капитану.

Вейрон нахмурился, его взгляд стал тяжёлым.

– Ты ещё не знал? Этерния – это не просто игра, новобранец. Здесь всё реально. Если ты умираешь здесь, то умираешь и в своём мире.

Эти слова обрушились на Ивана, как молния.

– Нет… это невозможно. Это всего лишь симуляция, верно? Мы… мы подключены, и всё это иллюзия!

Вейрон подошёл ближе, его лицо было угрожающе серьёзным.

– Думаешь, это игра? Тогда почему ты чувствуешь холод, боль, страх? Почему кровь этих людей настоящая? Этерния затягивает тебя. Теперь твоя жизнь здесь.

Иван потряс головой, пытаясь переварить услышанное. Его пальцы сжались на рукояти меча, а мысли начали вихрем носиться в голове.

– Но как? Почему нас сюда затянуло? Кто за этим стоит?

– Это вопросы, на которые я не знаю ответа, – сухо ответил Вейрон. – Но запомни, солдат: здесь нельзя ошибаться. Любая ошибка может стать последней.

Когда караван наконец достиг Харвелла, Иван был погружён в мрачные размышления. Он едва слушал приказы капитана и едва замечал радостные лица торговцев, которым удалось спастись.

Он поднялся на стену городских ворот и посмотрел на заходящее солнце. Теперь это место было не просто игрой. Это был его новый дом, новая реальность. И если он хочет выжить, ему придётся научиться быть сильным.

«Если смерть здесь реальна, значит, и сила тоже реальна», – подумал он, сжимая кулаки.

В этот момент перед глазами появилось новое уведомление:

Новое задание: «Принять реальность».

Выживите в следующем бою.

Осознайте свою связь с Этернией.

Иван закрыл уведомление и медленно выдохнул.

– Ладно, Этерния. Ты хочешь сломать меня? Попробуй.

Город Харвелл был шумным, но Иван не чувствовал ни радости, ни облегчения от спасения каравана. Он медленно шагал по каменным улицам, мимо лавок и городских стражников. На душе было тяжело. Слова капитана Вейрона о реальности смерти в Этернии звучали как приговор.

В таверне, куда их отвели для отдыха, атмосфера была совсем иной: смех, звон бокалов, жареное мясо на столах. Иван сел за отдельный стол в углу, пытаясь не привлекать внимания.

– Эй, ты новенький? – раздался голос позади.

Иван обернулся. Перед ним стояла девушка с короткими рыжими волосами. Её доспехи выглядели так же, как у него, но меч на поясе явно был более качественным. Рядом с ней стоял парень с худощавым лицом и огромным луком за спиной.

– Да, новенький, – коротко ответил Иван.

– Отлично, – сказала девушка, садясь напротив. – Я Лира, а это Дэн. Мы – тоже новобранцы. И, судя по твоему лицу, ты уже понял, что всё это – не просто игра.

Иван кивнул, отодвигая кружку воды.

– Вы тоже попали сюда? Вы из реального мира?

– Именно, – сказал Дэн, усаживаясь рядом. Он выглядел уставшим, но в глазах читалась настороженность. – И знаешь что? Мы все в ловушке.

Лира наклонилась вперёд, понизив голос:

– Сколько уровней ты получил?

– Всего три. Я только начал, – ответил Иван.

– Ну так вот, слушай, – продолжила она. – Мы узнали кое-что. Чтобы выбраться из этой проклятой игры, нужно достичь 100 уровня.

– Сто уровней? – Иван изумлённо уставился на неё. – Это вообще реально?

– Реально. Но сложно. Очень сложно, – сказал Дэн, опираясь локтями на стол. – Каждый уровень требует всё больше опыта. Монстры становятся сильнее. И если ты умираешь… ты умираешь по-настоящему.

Иван молчал, переваривая услышанное.

– Вы уверены, что это не просто слухи? – наконец спросил он.

– Мы поговорили с несколькими другими игроками, – сказала Лира. – Один из них утверждал, что видел того, кто добрался до 50 уровня. У него была информация о ста уровнях. Если ты достигнешь максимума, игра сама тебя отпустит.

– Но вот в чём проблема, – добавил Дэн, его лицо помрачнело. – Большинство из нас погибает, даже не добрав до 10.

– Почему? – спросил Иван.

– Потому что многие думают, что это всё ещё просто игра, – хмуро ответила Лира. – Они рискуют, принимают глупые решения. Но это не игра. Здесь всё имеет последствия.

Иван задумался. Он вспомнил погибшего товарища из каравана, чьё тело исчезло в свете. Если они правы, то смерть здесь действительно означала конец.

– А вы? – спросил он, глядя на собеседников. – У вас есть план?

– Мы объединились, – ответила Лира. – Вместе выжить проще. Никто не справится в одиночку. И мы предлагаем тебе присоединиться.

Иван почувствовал, как внутри что-то ёкнуло. Предложение было логичным. Они могли прикрывать друг друга, делиться опытом. Но доверять этим людям, которых он едва знал?

– Дай мне время подумать, – осторожно ответил он.

Лира кивнула.

– Хорошо. Но долго не тяни. В одиночку ты долго не протянешь.

Она и Дэн поднялись и направились к другому столу. Иван остался один, размышляя о том, что услышал.

Позже вечером он поднялся в свою комнату на втором этаже таверны. Лёжа на жёсткой кровати, Иван смотрел в потолок, пока его мысли не сформировались в один вывод:

«Достичь 100 уровня – единственный способ вернуться домой. Это всё объясняет: задания, уровни, опасности. Но что если это не конец? Что, если за этим ещё что-то скрывается?»

Перед глазами всплыло уведомление:

Новое задание: «Объединение сил».

Присоединитесь к группе игроков.

Достигните 10 уровня.

Иван закрыл уведомление, сжал кулаки и выдохнул:

– Ладно. Если я застрял здесь, я буду сражаться. 100 уровней или смерть. Другого пути нет.

На следующий день Иван спустился в главный зал таверны, где Лира и Дэн уже сидели за столом, обсуждая что-то важное. Он подошёл к ним и, не говоря ни слова, уселся напротив. Лира сразу подняла взгляд.

– Ты решил? – спросила она с лёгкой улыбкой.

– Да, – ответил Иван, оглядев их обоих. – Присоединяюсь. Нам нужно работать вместе, если хотим выжить и достичь 100 уровня.

Дэн кивнул, удовлетворённо ухмыльнувшись.

– Это разумное решение. Мы как раз обсуждали, что нам нужно сделать, чтобы ускорить процесс. Ты готов работать?

Иван, понимая, что выбор был сделан, прижал руки к столу и приготовился слушать.

– Ладно, рассказывайте, – сказал он.

Лира сразу принялась за дело.

– Нам нужно усилить свои боевые навыки. То, что мы смогли выжить в предыдущих боях, – это удача. Мы едва справились с разбойниками, а если нам попадутся более сильные враги, то нам не поздоровится. Поэтому наша первая задача – улучшить свои умения. Мы не можем полагаться только на оружие, нам нужно стать настоящими воинами.

Altersbeschränkung:
12+
Rechteinhaber:
Автор
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 5 basierend auf 1 Bewertungen
Text
Durchschnittsbewertung 5 basierend auf 6 Bewertungen
Text
Durchschnittsbewertung 4,9 basierend auf 73 Bewertungen
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 4,9 basierend auf 125 Bewertungen
Audio
Durchschnittsbewertung 0 basierend auf 0 Bewertungen
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 0 basierend auf 0 Bewertungen
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 0 basierend auf 0 Bewertungen
Audio
Durchschnittsbewertung 0 basierend auf 0 Bewertungen
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 0 basierend auf 0 Bewertungen
Entwurf
Durchschnittsbewertung 0 basierend auf 0 Bewertungen
Audio
Durchschnittsbewertung 5 basierend auf 1 Bewertungen
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 0 basierend auf 0 Bewertungen