Zurückgestellt
Warenkorb
Anmelden
Meine Bücher
Skyrim. История создания великой игры
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица