Buch lesen: «Сущность виртуальности. От конструкта к онтологическому статусу (Виртуальность мира и миры виртуальных реальностей)», Seite 45

Schriftart:

Создание антивирусных программ чрезвычайно актуально. Ожидается, что применяемые компьютеры будут заменены принципиально иными, вирусоустойчивыми компьютерами типа «Эльбрус», созданными в России под руководством член-кора РАН Б. Бабаяна.

Существует и положительная оценка роли компьютерных вирусов. Предполагают, что вирус может действовать как логический анализатор, совершать контрольные обходы, сообщать о состоянии системы, стать средством создания самовосстанавливающихся систем. Английский социолог Д. Рашкофф надеется, что вирус сможет нам служить. (496 . 289)

ИНДИВИДУАЛЬНОСТЬ. Теория индивидуальности, разработанная А. Маслоу в книге «Новые рубежи человеческой природы», выделяет восемь путей самоактуализации человека. Его модель самореализующейся личности различает низшие и высшие потребности. Она включает потребности витальные, физиологические, социальные, в самовыражении, в безопасности, в защите, в уважении и признании, в причастности и поддержке, в принадлежности к социальной группе (обществу), в любви. В самоуважении и уважении со стороны других, быть принимаемым и понимаемым, (престиж, статус), в независимости, в свободе, в адекватности оценок, возможности становиться тем, кем желаешь стать. Эти потребности взаимодействуют с соответствующими ценностями. Человеку свойственна потребность в новизне ощущений, восприятий, представлений, действий, деятельности, образа жизни. Наука, техника, урбанизация, информатика, создание миров виртуальных реальностей и многое другое определяют нашу жизнедеятельность и «подталкивают» процесс возникновения новых потребностей и развитие способностей. Человек не может не творить – не самоосуществляться в новых видах деятельности. Творческие способности человека – изначальное его свойство самосозидания и переустройства среды обитания – устремленность к новому, к непрерывной переоценке достигнутого при неудовлетворенности прежним, наличным, к смене смыслов жизни. Сущность человека, продолжающего творить самого себя, «заряжена» новыми целями и идеалами, не успокоенностью достигнутым, вечному движению «за горизонт» прежних достижений.

ЦЕННОСТИ И ЧЕЛОВЕК Обычно культуру определяют как совокупность результатов материальной и духовной деятельности людей. Но самый главный момент ее в определенной ценностной матрице человеческой устойчивости, определенном множестве целей и ценностей человеческого бытия. Жизнь человека невозможна вне его причастности к определенному ценностному миру и потому не сводимо к совокупности существующих в его время общественных отношений. Человек одновременно находится внутри них и вне их. Он является творцом этих отношений и возвышается над ними. Культура и ценности находятся в необычайно емком информационном пространстве. Встречается более ста определений понятия «ценность». В узком смысле ценность – доминанта сознания и существования человека, направленная на достижение совершенного бытия. Она – синоним неравнодушия человека к тому или иному аспекту действительности. Ценности замкнуты на человека как особого вида социально – личностной реальности. Сами по себе они не существуют. Они – ценности чего-то (кого-то) для кого-то. Ценностное – то, что человек предпочитает, когда берет на себя всю полноту ответственности, когда отстаивает собственную точку зрения. Ценности – то «святое», что составляет скрытую основу причинного ряда человеческой деятельности, которая протекает сообразно цели, избранной им, определяет идеально духовное (ради чего живем, действуем) и идеально предметное (что и как делаем). Ценности не создаются отдельным человеком, а открываются ему и усваиваются им в ходе социализации по мере понимания им смысла жизни. Они реализуются через субъект – объектные отношения. Человек включен в разнообразие ценностных систем: общечеловеческих, материальных, социальных, духовных. Он выбирает ценности – цели, ценности – средства, высшие ценности, ценности профессиональные. Понятие «ценность» не равно понятию «значимость», определяемой степенью интенсивности, напряженности жизненной ситуации. (Для путника, умирающего в пустыне от жажды, стакан воды наиболее значим – спасает его жизнь.) Ценность отличается от пользы отношением человека к предмету пользования. Ценность ориентирует на измерение человечности. Без понимания ценности жизненный путь человека был бы лишен «звезд», по которым бы он ориентировался. Ценность определяет способ существования личности. Негативные ценности указывают на то, что угрожает личности и обществу, то с чем оно постоянно борется.

СЛОВАРЬ ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ТЕРМИНОВ

Активность лат. аction: 1. приведение в движение, обращение, 2. деяние, действие, 3, отправление, совершение, исправление, 4. деятельность.

Актуализация – переход бытия из состояния возможности в действительность.

Аретейя – практическая виртуальные терапия, обучение, воспитание.

Аттрактор – буквально «притягивающий к себе», внешне воздействующий. 1. Новообразование. 2. Особая точка или множество точек в многомерном конфигурационном пространстве, к которому собираются, «притягиваются» обобщенные траектории, сходящие из различных точек, соответствующих различным исходным состояниям системы. Приводит к структурной устойчивости – положению равновесия. Аттрактор изменяет и организует наличное состояние системы. Бит – единица количества информации в двоичной системе исчисления, соответствует информации, полученной при осуществлении одного или двух равноправных событий.

Виртонавтика – плавание в виртуальном мире, погружение в Интернет.

Виртоны – частицы виртуального поля.

Виртуал – англ. Virtual – похожий, неотличимый. 1. психофизиологический процесс самоотражения и осмысливания актуальных событий в собственном масштабе времени и пространстве в условиях полной или частичной отстраненности от неактуальных явлений внешнего мира. 2. состояние творчества человека в период «рождения» (вспышки) новой мысли, идеи, образа.

Виртуализатор – внешний или внутренний объект, производящий сигналы, способные стимулировать виртуальные события (вхождение в виртуал).

Виртуализация – процесс замещения реального созданием виртуальных объектов, отношений, миров.

Виртуалистика – 1. область философии, в которой ВР рассматриваются как реалии, обладающие онтологическим статусом существования. 2. наука о виртуальности.

Виртуальный – 1. «Замещающий», дополняющий реальное, 2. Появляющийся при определенных условиях и исчезающий после возникновения нового.

Виртуальная память – параметр больший оперативной физической памяти ЭВМ.

Виртуальная реальность – 1. Некоторая всеобщая характеристика реальности с точки зрения непрерывного изменения, 2. реальность «промежуточных» состояний.

Виртуальная философия – полионтичная философия, предполагающая сосуществование множества онтологических реальностей с виртуальным типом отношений между ними.

Виртуальность – специфическое свойство ВР как посредника.

Виртуальные состояния – промежуточные состояния микросистем, входящие в квантомеханические выражения амплитуды переходов и средних значений во втором и более высоких порядках теории возмущений.

Виртуалы – «интернавты» – люди, «ушедшие», «погрузившиеся» в Интернет, с большой возможностью получения и выбора информации.

Виртуология – разработка концепций виртуальных технологий.

Виртус (Virtus) – 1. богиня воинской доблести, 2. лат. мужество, сила, стойкость, совершенство, годность, доблесть, 3. добродетель.

Граетал – привлекательный образ хода события.

Детектор – включатель внутреннего взаимодействия в исходной системе.

Дивергенция – повышение разнообразия. (Конвергенция – свертывание разнообразия, повышение избирательности) Диссипация – рассеивание, диссипативный – характеризующийся рассеиванием или переходом из упорядоченности в хаотичность.

Инволюция – лат. свертывание.

Интерактивность – взаимодействие, интерактивный – взаимодействующий,

Интерспейс – внутреннее пространство виртуальной реальности.

Интерфейс – средство общения.

Информатизация – процесс создания, внедрения, использования информационных технологий в век Интернета.

Имплицитно – невыраженно, не проявлено от англ. implicit невыраженный, неявный.

Имидж – облик, образ (человека, товара, фирмы, рекламы), приковывающий внимание, усиливая впечатление.

Кибер-пространство (Киберспейс) – вид виртуального пространства, позволяющий «жить» в Интернете, вести беседы, переписку, договариваться, переводить деньги с одного места на другое, заказывать товары, создавать свой идеальный образ (себя, жены, детей, друзей) и т.д.

Irrelevant – не зависящий ни от чего, находящийся в естественном положении, слияние сущего с несущим, всплывания неопределенного из недр всеобщей неразличимой текучести. В современной логике – «чистый» смысл, не зависящий от своего происхождения, связей, всякого субстанциального и причинно-следственного состояния.

Ковиртуальность – пребывание в единой ВР взаимодействующих людей.

Коммуникация – передача обращения от источника информации (коммуникатора) к получателю (реципиенту) посредством определенного канала.

Медиатор – посредник.

Символ – греч. складывать вместе, сопоставлять, сравнивать, интерпретировать. «Симболон» – отличительный знак, знамя, конвенция. Замена реального объекта условным знаком, «замещающим» объект. Символом стремились объединить, выразить целостно.

Симуляция (лат. simulatio – видимость, притворство)

Симулякр (видимость, подобие) – ложное подобие. 1. Образ отсутствующей действительности, пустая форма, самореференцированный знак, артефакт, основанный на собственной реальности. 2. Правдоподобное подобие, лишенное подлинности. 3. Поверхностный, гиперреальный объект, за которым не стоит какая-либо овальность. 6. Копия вещей, заменяющая оригинал. 7. Копия несуществующего оригинала, 8. Цитата, 9. Условность, за которой нельзя отыскать никаких истоков, начал, происхождения.

Синергия – греч. synergie совместное действие, взаимодействие различных потенций или видов энергий в целостном действии.

Синергетика – буквально «теория совместного действия». Термин ввел Г. Хакен (ФРГ) на основе греческого слова sinergetikos – совместно согласовано действующее для раскрытия коллективных эффектов согласованного взаимодействия большого числа подсистем, для анализа согласованности взаимодействия частей системы при образовании новой структуры как целостной. Синергетика изучает: 1.единую сущность самых разных явлений в процессе перехода от неупорядоченности к порядку, процессы самоорганизации в неравновесных системах, 2. выявляет общие закономерности, управляющие процессами самоорганизации в природных, социальных, технических системах, 3. изучает механизм возникновения порядка из беспорядка, беспорядка из порядка.

Синкретизм – букв. соединение – нерасчлененность, присущая явлению на начальном этапе развития.

Сорит –греч. Sorit куча – цепь сокращений силлогизмов, в которой пропущена или большая, или меньшая посылка, элементы суждений, входящих в силлогизм.

СПАМ – англ. spiced ham (буквально “тушенка”, «ветчина со специями») – сомнительная реклама, рассылаемая по электронной почте; (рэш) – мусор, рухлядь, обноски, старье- загрязнение информационного пространства, несанкционированная рассылка рекламы через Интернет.

Спонтанный – неожиданно возникающий, не контролируемый сознанием и волей, самопроизвольный, сходный с эффектом “бабочки”, появляющейся “вдруг” и внезапно меняющей направление полета (свои параметры).

Становление – развертывание многообразия мира, переход от неразвитого целого к более развитому, а от него к еще более развитому, 2. необратимый переход на новый уровень самоорганизации.

Стохастический – греч. stochasis догадка – случайный, вероятностный, непредсказуемый точно во времени, меняющийся нелинейно.

Тектура – культура человека, потерявшего связь с природой и погруженного в ВР.

Технос – господство «артбытия», когда отношения между людьми становятся технологическими, «материально-техническими», социотехнологическими, а духовность подменяется смыслами и информацией, когда торжествует принцип пользы, расчета, жизни по инструкциям.

Феномен – греч. phainoimenon являющееся, 1. явление, данное в опыте, постигаемое при помощи чувств (И. Кант) 2. Объект с атрибутами, с различными формами проявления. 3. Сущее – это – здесь. Переживание нечто, изначально данного, «единица» в потоке переживания. (Гуссерль)

Флуктуация (букв. зыбкость, перетекание) – 1. случайные отклонения от средней величины, 2. неожиданное столкновение нескольких событий в одной точке.

Формализация – отображение результатов мышления в определенных логически «точных» (однозначных) понятиях или утверждениях.

Фрактал – лат. fractus дробление, дробный – понятие в науке о хаосе, с помощью фрактального участия управление хаосом природных и социальных процессов, 1. Выстраивание смысловых порядков на основании принципа самоподобия смысловых элементов за счет сильных вертикальных связей, 2. Размерность объекта, зависимая от наблюдателя и от связи объекта с внешним миром. 3. В синергетике: странный аттрактор, несущий в себе порядок, характеризующийся неравновесностью и амбивалентностью, имеющий черты хаоса, но противостоит дезорганизации. 4. разлом, сломанные самоподобные структуры, выглядящие абсолютно одинаково с любого уровня и интерпретирующиеся как составляющие единой структуры мира.

Фрактальность – самоподобие, повторение закономерностей структуры организации системы.

Фрейм – англ. Frame – структура, рамка, кадр, стереотипная ситуация, ситуационно-смысловая структура представления знания. 1.Структура данных, описывающих фрагмент знания человека о мире или представляющий какую-нибудь стандартную ситуацию, описанную как результат путем заполнения рамок. Наряду с явной содержат скрытую, подразумевающуюся информацию. 2. Экономный способ организации информационных процессов, позволяющий увеличить скорость обработки и получения приближенного ответа, не содержащегося в явном виде в базе данных, – когнитивная, ситуационно – смысловая структура представления знания.

Функция – лат functio – осуществление, выполнение.

Хаос – греч. hainein – зиять, зев, бездна, морской залив с широким входом – беспорядочное, неопределенное состояние. 1.Суперсистема, элементы которой не связаны никакими постоянными связями. 2. Творческое состояние непрерывного обновления, возникновения ранее не существовавшего.

Эволюция – лат evolutio разворачивание, развертывание, (лат. evolvere развертываться, раскрываться) – процесс самоорганизации Вселенной. 1.Постепенное изменение в рамках меры, 2. Развитие, при котором медленные, постепенные количественно-качественные изменения преобладают над «быстрыми», скачкообразными качественно-количественными преобразованиями. 3. Процесс необратимого изменения. Эволюция в широком значении – весь процесс постепенного развития, включающий количественно-качественные изменения. В узком смысле слова – период подготовки революционного качественного скачка.

Эксклюзив – 1. исключительное право агентства на размещение рекламы в отдельном средстве массовой информации, 2. пометка под материалом, посылаемым в какую-либо газету, обозначает, что эта газета является единственным получателем данной информации.

Эмерджентность – англ emergent внезапно возникаю (лат. emergo появляюсь, возникаю) -термин ввел англ. Джордж Генри Льюис в работе «Вопросы о жизни и духе». С. Александер и К. Л. Морган понимали под ней изменения количественные (результанты) и качественные (эмердженты), не обусловленные материальными изменениями и не сводимые к исходным качествам. Процесс эволюции носит эмерджентный – скачкообразный и непредсказуемый характер.

Эмерджентные свойства – свойства целостной системы, отсутствующие у ее частей.

Эмержентизма теория – теория творческой эволюции, абсолютизации скачкообразного характера развития. Эмерджентизм (катастрофизм) истолковывает скачок как некий мистический акт появления нового, ничем не подготовленный предшествующим изменением объекта.

Эмерджмент – восхождение, поднятие, несводимость высшего к низшему.

Эпигенез – 1. учение о зародышевом развитии организмов как процессе, осуществляемом путем серии последовательных новообразований. 2. Концепция, трактующая развитие как процесс последовательного возникновения сменяющих друг друга форм и структур.

Эпифеномен – придаток к явлению, побочное явление, сопутствующее другим явлениям, но не оказывающее на них никакого явления. 2. Расположенное поверх (возле) чего-либо, следование за чем-либо.

Приложение

ВИРТУАЛЬНОЕ В ПРЕССЕ.

Антивиртуальность

Мы должны отнести Интернет к антивиртуальному миру.

«Антивиртуальный шлем» возвращает из ВР в реальную реальность.

Антивиртуальный шлем показывает не ВР, а реальность такой, какой она есть.

Антивиртуальность театра.

Они борются с антивиртуальностью.

Мир антивиртуальности визуализуется во вселенных снов.

Антивиртуальность – это когда все знают слишком много, а

виртуальность – это когда о чем-то знают слишком мало.

Доказательство антивиртуальности в нахождении убедительных приемов разрушить мнение недоброжелателей, завистников, сплетников.

К антивиртуальным реальностям относим ситуацию, когда все знают слишком много.

Виртуальность предполагает невиртуальность/антивиртуальность, отнюдь не тождественную реальности.

1) Virtus – то, что помогает событию осуществиться, дает силу разворачивающемуся акту,

Virtus – сила развертывать из себя все в круге своей области,

Virtus – актуальная действующая сила, все обновляющая,

Virtus -сила развертывания свернутого, дающая начало и таящее причины будущего,

Virtus – наличное в бесконечной возможности,

Virtus – сила мыслящая, рассуждения, воображения,

Virtus – сила, готовящая душу со встречей с Богом,

Virtus – сила, переводящая объект из небытия в бытие,

Virtus – связь между реальностями, посредник,

Virtus – действующее по собственной силе,

Virtus – способ существования Идеи, возможность мышления,

Virtus – нечто неразвернутое, предшествующее возможности и осуществляющееся в выборе совместимых свойств возможностей,

Virtus – акт действия, устанавливающий связь между реальностями различных уровней иерархии бытия,

Virtus – участник конструирования сложного из простого,

Обратить внимание на внутренние силы (virtus) отдельного «действующего» предмета.

2) Virtus – методы актуализации виртуальных состояний психики.

Вирт

Вирт – конструкция сознания и высоких технологий.

Вирт дает возможность ощутить себя в новой реальности, где известны правила игры и все контролируется самим человеком.

Новые феномены так называемоего «вирта» – виртуального поля коммуникаций и развлечений – множатся.

Виртон – квант виртуальной реальности.

Виртуал

Виртуальная логика. Диагностика виртуальной образности. Понятие виртуала фиксирует акт необычного функционирования образа.

Виртуал – самообраз.

Виртуал – актуальная бесконечность.

Виртуал – это самообраз на своеобразном психологическое табло, отражающем внутренние психические «события» с возникающими ощущениями при их самопросмотре.

Виртуал – арт – виртуальное искусство.

Готов к браку в виртуале, но не в реале.

Виртуалы – образные феномены, действующие в районе бессознательного.

Этическая сила воздействия виртуалов.

Виртуальная реальность порождает виртуал следующего уровня.

Виртуально – бытийный анти – мир дедовщины. Виртус дедовщины.

Компьютерные виртуальности не могут нанести большого этического урона: пользователь в любой момент может выключить компьютер, свернуть виртуал и забыть о нем временно или навсегда.

Виртуация

Виртуация – некая составляющая Универсума, которая существует пассивно, вне взаимодействия в скрытом, закодированном виде, то есть представляет собой неопределенность, отсутствие информационного отражения, и, следовательно, неотраженное разнообразие, что соответствует отсутствию сигналов, программ. (Грязнова Е.В. С. 69)

Виртуализация

Виртуализация образования сопровождается нарастанием кризиса учебника, школы, вытеснением их электронными пособиями.

Всеобщая визуализация – наиболее заметная сторона виртуализации.

Виртуализация личности – жизненная стратегия вечной игры часок, бегство человека от самого себя и своих проблем.

Виртуализация – отличительная особенность информационного общества.

Виртуализация социальной действительности.

Повседневность в эпоху социальной виртуализации стала восприниматься как фильм или телешоу, наполняться мифической атмосферой экранного действия.

Нарастает виртуализация самого человека.

Новые технологии виртуализируют мир человека, ведут к конфликту «Я» реального с «Я» виртуальным.

Развивается виртуализованная исполняющая среда – СОМ (моделей компонентных объектов)

Перспективы виртуализации заключается в том, что отношения между людьми принимают форму отношений между образами.

Виртуализм – новое религиозное учение на принципах: 1. В основе всего лежит информация. 2. Единства абсолютного и относительного. 3. Субъект может познать все кроме себя все на основе абсолютной логики.

Разделяющие учение виртуализма оказывается виртуалистом, и посредством этого учения становятся богами, способны связаться с высшими силами.

Как лечат виртуализм? Как устраняются интернет – зависимость виртуалистов?

Девиртуализация – обучение, тренировка, усовершенствование.

Девиртуализация общенационального феномена отката.

Интернет – среда, в которой задействованы механизмы виртуализации.

Виртуализация сущности человека.

Процесс мышления во многом напоминает процесс виртуализации вакуума.

Виртуализация – комплекс процессов, основой которых является создание поверх и/или вместо материальной реальности другой, идеально- фантазийной реальности имиджа.

Потребление как доминанта виртуализации.

Человек мечтает окончательно виртуализовать самого себя.

Современный туризм – сфера и способ виртуализации.

Перспектива виртуализации общества заключается в том, что отношения между людьми принимают форму отношений между образами.

Понятие интеллигенция виртуализируется, отражая деятельность современных групп, имеющих лишь чисто декоративное отношение к их историческим образцам.

Виртуализация бытия

Виртуализация мира – одно из условий его структуризации. Она служит необходимой предпосылкой устойчивости реальности и сосредоточивает в себе стадийность смены состояний.

Победное шествие виртуальных практик рисует нам перспективу тотальной виртуализации человеческого существования.

Виртуализация конкурса поступления в вузы – одна из особенностей формирования российского студенчества в последние годы.

Продолжается процесс всеобщей виртуализации сознания.

Всеобщая виртуализация жизни включает в орбиту условного существования все большее число сфер наличного бытия. Человечество все более углубляется в знаковое существование, доведенное до виртуальности.

Виртуализация проникает в поры повседневного существования.

Сторонники грядущего технологического виртуального общества полагают, что они откроют простор новым формам человеческого самовыражения.

Виртуализация – фактор социализации.

Компьютеризация ориентирует на виртуализацию пространство бытия.

Виртуализация – процесс практик симуляций.

Виртуализация периферийные реальных устройств микропроцессоров для отладки СУ- БЛА на симуляторе. (2018)

Идет виртуализация всех видов культурной деятельности. Происходит предельное расширение сферы виртуальности, поскольку к ней относят все проявления модельного и проектного, игрового и сценарного подхода к действительности, все изменения состояния сознания.

Нарастает виртуализация современного общества.

Актуализироваться – значит виртуализироваться.

Происходит непрерывная виртуализация социальных групп.

Идеализм, применительно к условиям нашего времени можно спокойно переименовать в виртуализм.

Только во взаимодействии с компьютером человек является виртуализатором.

Человечество плавно и незаметно «виртуализуется», теряя самобытность и самобытийность своих проявлений.

Хаос обретает определенную консистенцию, виртуализируясь.

Искусственное создание «реальности» связано с виртуализацией пространства и времени, что придает данной точке континуума изолированность и объективность для каждого субъекта существования и дает возможность «уходить» в ирреальную виртуальность посредством погружения в киберсреду.

Не компьютеризация жизни виртуализует общество, а виртуализация общества компьютеризирует жизнь.

Виртуализация – этап в процессе артификации.

Когда гносема инвиртуализирована, то – есть, выявлена и осознана, тогда может реализоваться взаимопонимание и единение порядка.

Инвиртуализация знания.

Виртуалистика

Виртуалистика – междисциплинарное направление исследований комплексного изучения феноменов виртуальной реальности. Она пытается зафиксировать «ускользающую» реальность, виртуальную целостность.

Становление виртуалистики как науки о виртуальной реальности.

Виртуалистика в контексте христианского мировоззрения.

Третий этаж человеческого дома – духовность, виртуальный космос – ее изучает виртуалистика.

Виртуалистика – изучение использования виртуальных систем в самых различных сферах человеческой деятельности.

Виртуалистика – эффективный междисципоинарный научный подход с соответствующими виртуальными методами.

Основная задача виртуалистики – проблема бытия человека в виртуальной среде обитания, проблема трансформации сущности человека под действием мощных виртуальных полей.

Институт виртуалистики.

Центр виртуалистики Института философии РАН.

Виртуалистика – не наука, а подход, признание существования реальностей разного рода, сводимых в рамках одной науки. Ею охватывается сложность устройства мира.

Антропный принцип в виртуалистике.

Национальное общество виртуалистики.

Лаборатория виртуалистики.

Глобальная виртуалистика.

Виртуалистика и комбинаторика.

Философия постмодернизма удобна для глобальной виртуалистики тем, что отказ от поиска истины заменяет упорядочением симулякров.

Фантазии о параллельных мирах постмодернистских авторов выступают видом прикладной виртуалистики.

Аретея – практическая виртуалистика.

Виртуалистика – парадигмальный подход, в рамках которого виртуальные реальности рассматриваются как реалии, обладающие онтологическим статусом существования, а не как феномена.

Виртуалистика утверждает, что все сущее одновременно и виртуально, и реально, а потому оперирует

равноценными категориями порождающей и порожденной реальности.

Прикладная виртуалистика фантастики – демонстрация иных параллельных миров.

Наука оказалась не подготовленной к неожиданному всплеску виртуалистики.

Виртуалистикой обоснован непрерывный процесс порождений человеком виртуальных реальностей разного

уровня и специализации – ролей (образов) житейских, профессиональных, нравственных.

Виртуаномика изучает проблемы бытия человека в виртуальной среде обитания и проблемы виртуалистики – трансформации сущности человека под воздействием мощных виртуальных полей.

Виртуализм

Виртуализм избегает рассмотрения традиционных историко философских проблем, предпочитая переименовывать любые идеальное, духовное в виртуальное.

Вместо онтологии предметной реальности возникает виртуализм и онтология коммуникаций.

Виртуализм цены в образе императива виртуального пространства.

Виртуализм потока мыслей.

Виртуализм разума.

Виртуальная

Виртуальная антропология.

Виртуальная история. Причины крушения Рима виртуальны и эфемерны, лежат в сознании людей.

Виртуальная мастерская: сравнительная политология.

Виртуальная среда корпорации «Шелл» охватывает 36 стран.

Любую неразрешимую проблему в реальной жизни стал переносить в виртуальную среду.

Договорный телекомпьютинг с развитыми странами связан с виртуальной «утечкой мозгов», с использованием научного потенциала одной страны на благо развития другой страны.

Чистое мышление как виртуальная сфера является открытой областью принципиально новых возможностей.

«Чистое» мышление как виртуальная среда является открытой областью принципиально новых возможностей.

Любую неразрешимую проблему реальной жизни переносят в виртуальную среду.

Среда обитания интеллигентов является виртуальной, поскольку их сфера жизнедеятельности Интернет.

Виртуальная общность – социальное скопление в Сети ради общения в киберпространстве, основанное на знаниях, информации, общих интересах и опыте.

Виртуальная необходимость свободы внешней воли.

Виртуальная топика объединяет виртуальные антропологические практики.

Виртуальная этика – инновационная дисциплина.

Виртуальная парадигма духовного оздоровления.

Виртуальная деятельность позволяет осуществлять этические программы духовного оздоровления.

Виртуальная антропология позволяет нам продвинуться дальше.

Виртуальная жизнь не отменяет реальную жизнь.

Виртуальная лестница разрешительных услуг.

Виртуальная онтология внутреннего пространства человека.

Виртуальная революция.

Виртуальная встреча язычника и христианина. Виртуальная встреча буддистов, христиан и мусульман.

Виртуальная мастерская: международная политика и конфликты. (Рубрика журнала «ПОЛИС»)

Виртуальная кибертизация – это погружение человека в мир машин и выключение его из актуальной реальности.

Виртуальная парадигма – новая формула бытия человечества.

Виртуальная резиденция Путина. Виртуальные учителя. Виртуальный поединок журналистов.

Виртуальная граница человека является самым трудным в антропологии С.С. Хоружего с трояким развертыванием в трех главных измерениях – онтологическим, онтическим и виртуальным.

Виртуальная философия.

Виртуальная частица представлена не индивидуально, а в комплексе, в «команде» всех виртуальных частиц.

Виртуальная эпистемология.

Виртуальная социальность.

Виртуальная культура «продвинутых пользователей».

В советской печати создавалась виртуальная картина мира.

Виртуальная герменевтика.

Виртуальная война ведется в Чечне, но в ней реально убивают.

Виртуальная история решает проблему сослагательного наклонения в историческом познании.

Виртуальная юрисдикция Сети.

Виртуальная – техническая реальность.

Виртуальная жизнь.

Виртуальная любовь.

Виртуальная семья.

Виртуальная выставка продукции на WWW сервере.

Виртуальная информационная база (янв. 2014)

Виртуальная Вселенная.

Виртуальная шахматная школа.

Виртуальная мастерская и методология политической науки.

Виртуальная мастерская: сравнительная политология.

Виртуальная модель финансового рынка.

Виртуальная психология.

Виртуальная зависимость.

Виртуальная нежность.

Специфика виртуальной эстетики заключается в абсолютизации интерактивного эстетического момента.