Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scratch. Ученик игродела

PDF
Als gelesen kennzeichnen
Wie Sie das Buch nach dem Kauf lesen
  • Nur Lesen auf LitRes Lesen
Buchbeschreibung

Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Удачного вам путешествия и до новых встреч!

Делайте ремиксы и творите!

Программирование – это грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.

Detaillierte Informationen
Altersbeschränkung:
0+
An folgendem Datum zu LitRes hinzufügt:
21 November 2017
Schreibdatum:
2017
Größe:
154 S.
ISBN:
978-5-97060-515-8
Gesamtgröße:
16 MB
Gesamtzahl der Seiten:
154
Seitengröße:
165 x 235 мм
Copyright:
ДМК Пресс
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scratch. Ученик игродела — Lesen Sie kostenlos online einen Ausschnitt des Buches. Posten Sie Kommentare oder Kritiken, stimmen Sie für Ihren Favoriten.

Отзывы 1

Сначала популярные
Вероника Загорельская

Замечательная книга. Очень доходчиво и понятно написано. Ребенок не может оторваться, информация дана в виде рассказа. Ребенок может заниматься сам

Оставьте отзыв