Основной контент книги Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Text

Umfang 341 Seiten

12+

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

2-е издание
4,6
861 bewertungen
livelib16
4,4
3175 bewertungen
€4,39

Über das Buch

Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия – это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.

Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.

Text
Средний рейтинг 4,4 на основе 27 оценок
Text, Audioformat verfügbar
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Text, Audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,5 на основе 2 оценок
Text, Audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,8 на основе 5 оценок
Text, Audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,8 на основе 6 оценок
Text, Audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,7 на основе 3 оценок
Text, Audioformat verfügbar
Средний рейтинг 5 на основе 4 оценок
Alle Bewertungen anzeigen

Я оцениваю не перевод от ЭКСМО. Я оцениваю книгу, вышедшую в 2017 году. И она замечательная, здесь нет чего-то шокирующего, чего-то супер захватывающего. Я бы назвал её: «Интересные истории популярных игр» или «За кулисами у популярных игр». В любом случае книга замечательная и её стоит прочесть, что бы понять, как это вообще, создавать шедевры.

Мне, как любительнице видеоигр, было интересно прочесть эту книгу и узнать о своих любимых играх «изнутри». Никогда не думала, что создавать игры так сложно, но спасибо за такой экскурс в мир игр!

Неплохой экскурс во внутреннюю кухню игроиндустрии. Довольно поверхностно, но все же интересно описаны различные проблемы, с которыми приходится сталкиваться при разработке игр.

Я работаю в it. И я более двадцати лет играю в видеоигры. Я был уверен, что понимаю, как устроен процесс разработки игр (я думал, он такой же, как и у обычного По). Прочитав книгу я удивился, как игры вообще выходят. И я точно понял, что не хотел бы работать в геймдеве)

Книгу советую всем, кто хочет приподнять завесу тайны, как создаются выдающиеся проекты

Это душа. Кому-то может показаться скучным чтивом. Но меня унесло в эти студии, читая, чувствовала все это давление и ответственность. Книга очень близка к моим увлечениям + язык очень живой, отличный юмор. 5/5

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Buch von Джейсона Шрейера «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» — herunterladen im fb2-, txt-, epub-, pdf-Format oder online lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
12+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
05 März 2026
Übersetzungsdatum:
2018
Umfang:
341 S. 2 Illustrationen
ISBN:
978-5-04-243116-6
Verleger:
Rechteinhaber:
Эксмо
Download-Format: