Zitat aus dem Buch "Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все"

Призма 1: Призма эмоций Люди могут забывать, что вы им сказали, но они никогда не забудут, что вы заставили их почувствовать. Майя Энджелоу Чтобы убедиться в том, что вы создаете правильные эмоции, спросите себя: • Какие эмоции должны испытывать мои игроки? Почему? • Какие эмоции игроки испытывают сейчас? Почему? • Как я могу объединить эмоции, которые игроки испытывают сейчас, с теми, которые я хочу им дать?
Andere Zitate
Altersbeschränkung:
12+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
20 Juni 2019
Übersetzungsdatum:
2019
Datum der Schreibbeendigung:
2015
Umfang:
824 S. 157 Illustrationen
ISBN:
978-5-9614-2512-3
Übersetzer:
Download-Format: