Buch lesen: «Я огр – 2»
© Дядя Лёня, 2022
ISBN 978-5-0059-1043-1 (т. 2)
ISBN 978-5-0059-1044-8
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Предисловие
Жизнь сложная штука, никогда не знаешь где найдëшь, где потеряешь.
Глава 1. Шестеро в лодке, не считая дракона
Меня зовут Паша. Мне 19 лет. И да, я умер. Но меня нет в той реальности, которая для вас настоящая. Я продолжаю существовать, функионировать. Нет, я продолжаю жить в этой, придуманной группой разработчиков, в числе которых мой дед, виртуальной вселенной. В мире фэнтэзи. Но обо всëм по порядку.
Остров медленно погрузился под воду.
Мы – это я большой и страшный серый огр Агрх, боевой гном по имени Шкаф, огнемаг человеческой расы – Поджигало, грозная эльфийка под ником Луна, бессташный орк с никнеймом Мясник и весëлая и жизнерадостная хоббитша Лëля.
Итак, мы сидели на плоту, собранному из четырëх брëвен, рядом в воде плыл легендарный пет нашей Лëли – королевский чëрный дракон. У него не хватало одного крыла, так как я его срезал своим оружием, которое может превращаться в любое холодное оружие ближнего боя.
Остров утонул благодаря нашему на то вмешательству. Гном сказал, что мы запустили какой-то локальный ивент.
Моим комрадам нельзя было покидать игру, пока они не сохранятся на точке воскрешения. Но посреди моря таковой не наблюдалось. Хорошо хоть был полный штиль и море спокойное.
<<Я вот одного не понимаю. Почему у дракона крыло не отрастает?>> – спросил огнемаг.
<<Это всё из-за эпического оружия нашего огра! Кстати, Агрх, ты своë оружие во всё что угодно превратить можешь? Может весло из него сделаешь и поплывëм уже.>> – Шкаф ответил магу и меня озадачил.
Я посмотрел на свой топор и не долго думая превратил его в железное весло.
<<Лëля, а ты не можешь отозвать своего маунта?>> – это орк проявил сообразительность.
<<Не знаю. Сейчас попробую.>> – ответила Лëля и застыла с остекленевшим взглядом, видимо в меню настроек ковыряется.
Пять секунд и однокрылый пет исчезает.
<<Получилось!>> – радостно кричит Лëля.
<<А куда плыть, в какую сторону плот грести?>> задаю вопрос. У меня очень низкие показатели интеллекта поэтому автопереводчик переводит мои слова: <<Куда говно толкать – е. ать копать?>>
<<Да нет разницы куда. На миникарте всë туманом войны покрыто. Это неисследованные территории. Греби уже, е. ать копать.>> – ответил гном.
И я погрëб.
Долго ли, коротко ли мы плыли, не знаю.
Но Поджигало возмущался: <<Эти разрабы совсем охренели, до конца игровой сессии полтора часа осталось, а нам и привязаться негде. Надо жалобу накатать в службу техподдержки.>>
На что гном ответил: <<Пока они твою жалобу увидят, рассмотрят, мы уже аватары свои потеряем. Нет, шанс нам должны предоставить хоть какой-то.>>
И шанс нам действительно предоставили.
Глава 2. Барракуда
<<На миникарте показался какой-то объект справа по курсу. Агрх, греби туда скорее!>> -воодушевлëнно крикнул гном и указал куда-то направо.
Я поверил ему на слово, ведь у меня никакой миникарты не было, а там куда указывал Шкаф ничего ещё не было видно.
Мы дружно погребли направо. Через некоторое время я разглядел вдали очертания пузатого корабля.
Гном надел свой чудо монокль и разглядел всё более детально.
Он сказал: <<По виду, это похоже торговое судно, флаг зелëный на ней лошадь изображена.>>
<<Не лошадь, а конь. Это кочевники и торгаши.>> – поправил гнома орк.
Корабль медленно приближался. Там тоже нас заметили.
Торговое судно показалось мне очень широким и неуклюжим. Длина корабля была метров тридцать, а высота бортов метров пять. Корабль был деревянный, обтянутый кожей какого-то животного.
Парус был всего один, но очень большой. Закреплëн он был на высокой мачте, наверху которой была смотровая площадка. Корабль был с вëслами по бокам, но рулевое управление уже было. Какая-то странная смесь древнего корабля. Интересно, какое у него вооружение. Я так понимаю, что игра у нас фэнтэзийная и врятли там установлены пушки. Да и огнестрела я здесь ещё не видел. Поинтересоваться бы у ребят, но не знаю как спросить да и время неподходящее.
Тем временем корабль медленно приблизился к нашему плоту. Из-за бор та корабля на нас выглядывали разные любопытные морды и лица. Кого там только не было: и быкоголовый минотавр, и змееподобная нага, и черномордые орки, и собакоголовые гноллы.
Бык заревел: <<Эй, там за бортом, ловите лестницу. Сами заберëтесь?>> И выбросил за борт верёвочную лестницу.
Гном ответил за всех: <<Да.>> И первым полез на корабль. За ним последовали все остальные. Последним на корабль полез я, превратив своë весло в тесак и держа его зубами по середине лезвия. Неудобно, надо бы какое-нибудь крепление для оружия. Верëвочная лестница скрипела под моей тяжестью, но всё же выдержала. Я неуклюже перелез через борт и застал такую картину.
На палубе корабля собралась почти вся команда, на всякий случай они были готовы к бою. Мои товарищи стояли кучкой у борта, а за ними возвышался я. От толпы встречающих вышел невысокий, ростом со среднего человека, выдроголовый, по пояс голый, субъект. Одет он был в чëрные штаны, этакие шаровары. На поясе капитана, а это был несомненно он, были закреплены ножны, в которых лежала рапира. Тело его было довольно жилистым и разноцветные татуировки покрывали его торс, плечи, шею и спину. На голову выдроголового была надета чëрная треуголка. Ноги его были босыми, а на пальцах ног находились внушительные когти. Движения капитана были плавные, убаюкивающие, но в то же время чувствовалось, что это опытный рубака и хищник.
Он вышел вперëд и заговорил: <<Я капитан этого корабля, Андро Резкий. Это моя команда и мы свободные торговцы и кочевники. Мой корабль называется «Барракуда». А кто вы такие и как здесь оказались?>>
От нас вперëд вышел гном: <<Меня зовут Шкаф, а это моя команда. Мы исследоват ели новых земель. На остров, который потонул, нас вывел случайный телепорт. Мы успели лишь соорудить плот и оказались посреди моря.>>
<<Складно говоришь, но чего-то не договариваешь. Ладно, это не моë дело. Мы доставим вас в ближайший порт, который находится в двух днях пути отсюда. Я думаю, вы найдëте как с нами рассчитаться.>> – сказал капитан.
<<Да, в порту наверняка найдëтся от деление денежного перевода, тогда и поговорим.>> – заключил гном.
<<Каюту вам покажет, Шакра,>> – сказал выдроголовый и удалился. Все начали расходиться, а к нам подползла Шакра – четырëхрукая, крупная нага, высотой под два метра. За спиной у неë были закреплены два меча, а на поясе висело ещë два. Нага была вся чешуйчатая, зелëного цвета, глаза у неë были чëрные с вертикальными зрачками. Язык раздваивался на конце и были видны передние клыки. Еë грудь прикрывал панцирь, похожий на черепаший.
Нага зашипела: <<С-с-следуйте за мной.>>
И она провела нас к нашей каюте. По пути я заметил, что на вëслах сидят, в основном, чëрные орки. Интересные персонажи, никогда таких не видел.
<<Если что-то понадобится позвоните в колокольчик. Я услыш-ш-шу.>> – сказала Шакра и удалилась.
Каюта оказалась тесновата для нас шестерых, но ребят это мало волновало.
<<Наконец-то, можно сохраниться,>> – сказал маг и прикоснулся к двери каюты. Его кисть слегка засветилась. Тоже самое проделали остальные.
<<Встретимся через четырнадцать часов. Агрх, я тебя прошу никуда не влипни пока нас не будет.>> – на меня посмотрел строгий гном.
Я лишь пожал плечами в ответ. Ничего не могу обещать.
<<Лишь бы корабль не потонул, пока нас нет.>> – сказал Поджигало.
<<Если будет какое-то событие из ряда вон выходящее, придëт оповещение на коммуникатор. Знаете же ребят. Хорошо что на борту не оказалось других игроков.>> – сказала Луна.
<<Откуда им тут взяться. Это же неисследованные территории. Ладно всем пока.>> – сказал орк и растворился. За ним последовали остальные. Гном перед тем как уйти оставил на столике, котомку с провизией и указал мне на неë. Видимо, чтобы я не ел что попало и кого попало.
Я остался один. Теперь каюта казалась мне не такой уж и маленькой. Хотя я и не мог разогнуться здесь в полный рост. По краям каюты висели гамаки. В середине комнаты стоял стол, крепко прикрученый к полу. По бокам от стола стояло четыре табурета тоже вмонтированные в пол. Вот и весь интерьер. На столе лежала котомка гнома и колокольчик.
Der kostenlose Auszug ist beendet.