Zitate aus dem Buch «Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров»

Хотя некоторые позже высмеивали термин Хакеры подразумевая, что это социальные изгои, которые пишут непрофессиональные, любительские программы, я нашел их очень разными, даже на первый взгляд, они были авантюристами, провидцами, любящими риск, художниками, и отчётливо видно, что компьютер был их революционным инструментом.

Игра... является важной составляющей... которая превосходит сиюминутные жизненные потребности и придаёт смысл действию. Любая игра имеет своё предназначение.

Антрополог Йохан Хейзинг

Но политики не могли допустить, чтобы народ сам принимал решения и делал выводы.

Каждый человек должен играть в благородные игры и расти над собой нынешним

Платон

Сюжет в игре - это как сюжет в порно: предполагается, что он есть. Но это далеко не самое важное.

"В век массовой информации границ больше не существует. Мы сами их себе задаём. Для того, чтобы совершить что-то новое и грандиозное, сейчас абсолютно не нужен капитал в несколько миллионов долларов. Достаточно запастись колой, обзавестись холодильником и дешёвеньким компьютером и иметь желание пройти этот путь. Мы спали на полу и переплывали реки."

Джон Кармак

Altersbeschränkung:
12+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
12 Dezember 2014
Übersetzungsdatum:
2015
Schreibdatum:
2003
Umfang:
420 S. 1 Illustration
ISBN:
9785000573723
Download-Format:
Text
Durchschnittsbewertung 4,5 basierend auf 2 Bewertungen
Text
Durchschnittsbewertung 5 basierend auf 1 Bewertungen
Text
Durchschnittsbewertung 0 basierend auf 0 Bewertungen
Text
Durchschnittsbewertung 3,9 basierend auf 37 Bewertungen
Audio
Durchschnittsbewertung 4,8 basierend auf 76 Bewertungen
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 4,3 basierend auf 141 Bewertungen