Основной контент книги Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
Text PDF
Umfang 100 seiten
2018 Jahr
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
€1,39
Über das Buch
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL.
Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.
Beliebte zuerst
Коротко и обо всём. Вектора, матрицы и кватернионы разобраны хорошо, но без пояснений. OpenGL разобран примитивно. Хороший краткий справочник, строго о главном.
Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Rezension zu hinterlassen
Buch Ю. И. Кошкиной, М. Г. Персовой et al. «Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL» — online auf der Website lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
0+Veröffentlichungsdatum auf Litres:
28 Oktober 2019Schreibdatum:
2018Umfang:
100 S. ISBN:
978-5-7782-3744-5Gesamtgröße:
2.4 МБGesamtanzahl der Seiten:
100Rechteinhaber:
Новосибирский государственный технический университет
Bewertungen, 1 Bewertung1