Das Buch kann nicht als Datei heruntergeladen werden, kann aber in unserer App oder online auf der Website gelesen werden.
Umfang 100 Seiten
2018 Jahr
0+
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
Das Buch kann nicht als Datei heruntergeladen werden, kann aber in unserer App oder online auf der Website gelesen werden.
Über das Buch
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL.
Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.
Bewertungen, 1 Bewertung1
Коротко и обо всём. Вектора, матрицы и кватернионы разобраны хорошо, но без пояснений. OpenGL разобран примитивно. Хороший краткий справочник, строго о главном.