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Основной контент книги Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
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Umfang 100 seiten

2018 Jahr

0+

Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL

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€1,50

Über das Buch

В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL.

Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.

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Коротко и обо всём. Вектора, матрицы и кватернионы разобраны хорошо, но без пояснений. OpenGL разобран примитивно. Хороший краткий справочник, строго о главном.

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Buch Ю. И. Кошкиной, М. Г. Персовой et al. «Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL» — online auf der Website lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
28 Oktober 2019
Schreibdatum:
2018
Umfang:
100 S.
ISBN:
978-5-7782-3744-5
Gesamtgröße:
2.4 МБ
Gesamtanzahl der Seiten:
100
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