Коротко и обо всём. Вектора, матрицы и кватернионы разобраны хорошо, но без пояснений. OpenGL разобран примитивно. Хороший краткий справочник, строго о главном.
Оставьте отзыв
Ю. И. Кошкина, А. Г. Задорожный, 1 weiterer Autor
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGLPDF
Link kopieren
Wir verwenden Cookies, um Ihnen eine schnellere und komfortablere Nutzung der Website zu ermöglichen.Mehr erfahren
Отзывы 1