LitRes
Suchen
Bitte geben Sie drei oder mehr Buchstaben für die Suche ein.
Anmelden
6
Wussten Sie schon...
Mitglied der LitRes-Familie werden und so die Umwelt schützen
Registrieren
Anmelden
Meine Bücher
Meine Bücher
Warenkorb
Listen
Über uns
Über uns & Kontakte
Genres
Neuheiten
Beliebt
Hörbücher
Bücher zum Lesen
Gutscheincode
Alle 345 Genres
Vorgestellt,
Ähnliche Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов Bücher
Link kopieren
Bücher
Programme
А. А. Деникин
📚 Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Ähnliche Bücher
Ähnliche Bücher «Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов», А. А. Деникин
Teilen
5,0
2
Text
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
5,0
3
Text
Уинифред Филлипс
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
5,0
2
Text
Стив Инс
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
5,0
5
PDF
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
3,6
5
PDF
Анна Лепешкина
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
4,3
4
Text
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
3,5
2
Text
Майкл Киллик
Гейм-дизайн: как создаются игры
5,0
4
Text
Ричард Лемаршан
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
5,0
6
Text
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
4,6
5
Text
Джейми Мэдиган
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
5,0
4
PDF
Тобиас Хойсне
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
5,0
4
Text
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
4,9
7
Text
Клифф Блезински
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
5,0
1
PDF
Константинос Димопулос
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
4,8
29
Text
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
4,3
30
Text
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Wir verwenden
Cookies
, um Ihnen eine schnellere und komfortablere Nutzung der Website zu ermöglichen.
Mehr erfahren
Akzeptieren