Zurückgestellt
Warenkorb
Meine Bücher
Anmelden
Монетизация онлайн-игр: от простого к сложному
Управление командой
Геймдизайн: рынок игровой индустрии в России и мире. feat. Константин Сахнов
Как помочь Каю собрать слово «вечность», или Сторителлинг в маркетинге
Информационная безопасность: правила цифровой гигиены в интернете и соцсетя
Трансформация маркетинга: как технологические тренды меняют функцию маркетинга и поведение потребителя. Наступило время меняться
Как потребитель XXI века диктует нам новый маркетинг
Профессиональное сообщество в социальных сетях
Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP
Будущее маркетинга: как мы будем продавать товары и услуги личным электронным агентам человека
Стася Нурова. Геймдизайн ивентов в мобильных проектах
Нейросеть
Татьяна Лонская. Геймдизайн на мобильных проектах
Мир новых реальностей человека: как не балансировать на «жердочке» и быть актуальным
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Видеомонтаж, анимация и DVD-авторинг для всех: Adobe Premiere Pro CS4 и After Effects CS4
Почему веб-дизайн и UX/UI — разные направления
Ψ-DESIGN. Введение в психологию дизайнерского творчества
Обзор книги К. Гото и Э. Котлер «Веб-редизайн»
Тайны интернета: Глубины сети
Доступный чат-бот. Как привлечь и удержать клиентов с помощью WhatsАpp
Сделай впечатление: Первое Идеальное Краткое руководство по созданию сайта для начинающих
SEO. Принципы работы и секреты успеха
Adobe After Effects СS4. Первые шаги в Creative Suite 4