Основной контент книги Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Audio
Hörbuch

Buchdauer 4 Std. 25 Min.

2025 Jahr

16+

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

€5,36

Über das Buch

Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.

В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.

© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Hörbuch Ольги Козловой «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх» — im MP3-Format herunterladen oder online hören.
Altersbeschränkung:
16+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
29 April 2025
Schreibdatum:
2025
Dauer:
4 Std. 25 Min. 24 Sek.
ISBN:
978-5-17-176426-5
Download-Format:
Entwurf
Durchschnittsbewertung 4,8 basierend auf 270 Bewertungen
Audio
Durchschnittsbewertung 4,6 basierend auf 10 Bewertungen
Audio
Durchschnittsbewertung 4,2 basierend auf 876 Bewertungen
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 4,8 basierend auf 1170 Bewertungen
Audio
Durchschnittsbewertung 4,8 basierend auf 5108 Bewertungen
Text
Durchschnittsbewertung 4,6 basierend auf 213 Bewertungen
Entwurf
Durchschnittsbewertung 4,5 basierend auf 42 Bewertungen
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 4,7 basierend auf 7054 Bewertungen
1x