Rezensionen zum Hörbuch «Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр», 1 Bewertung

В первой части описывается прошлое возникновения игр и их связь с инстинктами, потребностями.

Вторая часть описывает специализации гд в командах.

Третья часть о ГД в руководящей роли. Взаимодействие команд, партнерские отношения, объективность,  бизнес и знание проекта. Доки, плейтесты и итерации, сбор и анализ фидбэк

Четвертая часть отведена роли общения в процессе работы над проектом. Высокоуровневое видение и столпы (питчинг). Стэндапы, обсуждения, мессенджеры и почта. Рассмотрены типы документации. Подняты темы продвижения, монетизации, продакшена.

Книга короткая и как будто больше по процессам, чем по ГД.

Общая инфа и по верхам без техник, практик и нюансов ГД.

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Altersbeschränkung:
12+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
28 Dezember 2024
Übersetzungsdatum:
2024
Schreibdatum:
2021
Dauer:
3 Std. 30 Min. 55 Sek.
ISBN:
978-5-04-217507-7
Verleger:
Rechteinhaber:
Эксмо
Download-Format:
Text PDF
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 4,7 на основе 3 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 4 на основе 36 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 3,4 на основе 9 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 4,2 на основе 11 оценок