Zitat aus dem Buch "Игра как бизнес. От мечты до релиза"
Если вы разрабатываете офлайн-игры, вы двигаетесь так: Планирование → Разработка → Вывод на рынок → Патчи и минимальная поддержка → Выдохнули → Игра находится на прилавке, возможно вы делаете какие-то дополнения и выпускаете правки патчей, но инициатива находится на вашей стороне → Планирование следующего продукта… (смыть, намылить, повторить).
Nicht im Verkauf
Genres und Tags
Altersbeschränkung:
12+Veröffentlichungsdatum auf Litres:
31 Oktober 2020Datum der Schreibbeendigung:
2020Dauer:
9 Std. 55 Min. 27 Sek. Verleger:
БОМБОРАSprecher:
Rechteinhaber:
ЭксмоTeil der Serie "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
Alle Bücher der Serie







