Пожалуй, заголовок лучше всего отображает моё мнение об этом цикле… Я не знаю, как описать свои претензии без спойлеров, но постараюсь.
Итак, во-первых главный и ОГРОМНЫЙ косяк автора: оборванные сюжетные нити. Читатель словно карабкается по верёвке, которая расползается в руках, оставляя мотки оборванных нитей.
Как это выглядит: «случилось что-то неожиданное, чего обычно ни с кем не происходит», «получил артефакт/квест/баф», «случилось ещё что-то неожиданное», «случилось ещё что-то неожиданное», «получил артефакт/квест/баф», половину квестов бросает недоделав, как бы перспективно они не выглядели, даже если квест по сути выдавался несколько раз, с яростным намёком на вкусные плюшки. И одно как правило не следует из другого, просто «ВНЕЗАПНО что-то произошло».
Почему на Росгарда набрасывались неписи? Как ему в пределах Яслей удалось выхватить ДВА несвязанный супер-квеста? Что ему мешало принести-таки статуэтку тому любителю зверей наберегах Найкала, времени было вагон?! И так далее.
Во-вторых: дичайший дисбалланс между VR и IRL. Если реальность в первых книгах почти доминировала, как у Лукьяненко в серии Диптаун: ты не мог забыть о том, что есть реальный мир, а виртуальность это приложение к нему, то в последних возникает ощущение, что есть VR и ничего кроме него, и, если в цикле про Кроу это, по всей видимости, оправдано сюжетно (я до этих оправданий ещё не дочитал, но «тонкий» намёк был довольно толстым, если это не первая книга про этот мир), то в КГН вызывает недоумение.
В-третьих в книги часто добавляется много моментов (самый яркий пример –
"северные каникулы" Роса
), которые, вроде, и должны быть существенны, должны что-то характеризовать, но не оказывают никакого влияния на сюжет и в итоге сделаны просто потому, что автору захотелось, чтобы ГГ был страдальцем по-жизни.
Бонус: «тонкие намёки» слишком толстые.
Поднимите руку, кто был удивлён, когда Кира сообщила Росу, что Шмыг её брат?
В книге «Ярость Гуорры» собственно Гуорре посвящено страницы три, в «Запределье» само Запределье покидают ещё в первой половине книги, но отдельное разочарование – Сточные воды Альгоры, особенно после обещаний, данных в ГКН (
Что, серьёзно: «Спасибо за небывалые приключения на 1,5 главы, включившие в себя 1 бой и 15 страниц ползания по трубам»
)…
А знаете, что самое обидное? Пишет-то Дем Михайлов интересно! Иначе я бы не прочитал все 8 доступных книг и спиноффы! Это очень обидно, когда постоянно: «эх, ух, ах, чё ща будет, чё буде-е-ет!..» и… пшик. Ждите 9-й+ книги, может, там и бумкнет, но не БАБАХОМ на целый город, а вяленьким, но, если сильно повезёт, звонким «бамом».
Хорошо хоть Великий поход состоялся, а то я уж боялся, что и эту идею сольёт, отвлёкшись на что-то ещё(
Например, на Роску
).
Что же… Ждём продолжения. Пока логической точки не просматривается.
сменить бы автору редактора… иногда ошибки, особенно пунктуальные, даже меняют смысл текста. А вообще – читается взахлёб, с нетерпением жду продолжения. Крепкого здоровья автору и долгих-долгих творческих лет
Ждем ждем продолжения по ГКР!!! Согласен, что много «перепрыгиваний». Еще бы я уши надрал тем, кто вычитывает текст на предмет очепяток – местами смысл текста теряется из-за них.
При этом пишет класс! Легко и с юмором! Много линий, которые можно связать – так и напрашивается местами связка в одной из книг, с какой-то зацепкой из предыдущих. и потом, я не понял – почему в путешествие в Аньгору не взяли отца ЧБ и Орбита))
Книга очень интересная! Для тех, кто не понимает, Кроу, это челен элитного отряда наёмников(которые упоминаются в ГКР). В результате, на этот отряд было совершено покушение в «реале» и все выжившие перенеслись в Вальдиру. Кроу один из них. Очень интересный сюжет и персонажи, рекомендую к прочтению!!!
Интересна,захватывает с полным погружением.Немного затянута.Много не нужных повторений, типа описания бабочки Духгоан.Жду Кро3.Вся серия Вальдира читается, на одном дыхании.Ни на что не похоже и ждёшь с нетерпением продолжения .И очень,позитивные моменты,скрашивают казалось бы жизненные трагедии,в виртуальной жизни.
Bewertungen
13Пожалуй, заголовок лучше всего отображает моё мнение об этом цикле… Я не знаю, как описать свои претензии без спойлеров, но постараюсь.
Итак, во-первых главный и ОГРОМНЫЙ косяк автора: оборванные сюжетные нити. Читатель словно карабкается по верёвке, которая расползается в руках, оставляя мотки оборванных нитей.
Как это выглядит: «случилось что-то неожиданное, чего обычно ни с кем не происходит», «получил артефакт/квест/баф», «случилось ещё что-то неожиданное», «случилось ещё что-то неожиданное», «получил артефакт/квест/баф», половину квестов бросает недоделав, как бы перспективно они не выглядели, даже если квест по сути выдавался несколько раз, с яростным намёком на вкусные плюшки. И одно как правило не следует из другого, просто «ВНЕЗАПНО что-то произошло».
Почему на Росгарда набрасывались неписи? Как ему в пределах Яслей удалось выхватить ДВА несвязанный супер-квеста? Что ему мешало принести-таки статуэтку тому любителю зверей наберегах Найкала, времени было вагон?! И так далее.
Во-вторых: дичайший дисбалланс между VR и IRL. Если реальность в первых книгах почти доминировала, как у Лукьяненко в серии Диптаун: ты не мог забыть о том, что есть реальный мир, а виртуальность это приложение к нему, то в последних возникает ощущение, что есть VR и ничего кроме него, и, если в цикле про Кроу это, по всей видимости, оправдано сюжетно (я до этих оправданий ещё не дочитал, но «тонкий» намёк был довольно толстым, если это не первая книга про этот мир), то в КГН вызывает недоумение.
В-третьих в книги часто добавляется много моментов (самый яркий пример –
"северные каникулы" Роса
), которые, вроде, и должны быть существенны, должны что-то характеризовать, но не оказывают никакого влияния на сюжет и в итоге сделаны просто потому, что автору захотелось, чтобы ГГ был страдальцем по-жизни.
Бонус: «тонкие намёки» слишком толстые.
Поднимите руку, кто был удивлён, когда Кира сообщила Росу, что Шмыг её брат?
В книге «Ярость Гуорры» собственно Гуорре посвящено страницы три, в «Запределье» само Запределье покидают ещё в первой половине книги, но отдельное разочарование – Сточные воды Альгоры, особенно после обещаний, данных в ГКН (
Что, серьёзно: «Спасибо за небывалые приключения на 1,5 главы, включившие в себя 1 бой и 15 страниц ползания по трубам»
)…
А знаете, что самое обидное? Пишет-то Дем Михайлов интересно! Иначе я бы не прочитал все 8 доступных книг и спиноффы! Это очень обидно, когда постоянно: «эх, ух, ах, чё ща будет, чё буде-е-ет!..» и… пшик. Ждите 9-й+ книги, может, там и бумкнет, но не БАБАХОМ на целый город, а вяленьким, но, если сильно повезёт, звонким «бамом».
Хорошо хоть Великий поход состоялся, а то я уж боялся, что и эту идею сольёт, отвлёкшись на что-то ещё(
Например, на Роску
).
Что же… Ждём продолжения. Пока логической точки не просматривается.
сменить бы автору редактора… иногда ошибки, особенно пунктуальные, даже меняют смысл текста. А вообще – читается взахлёб, с нетерпением жду продолжения. Крепкого здоровья автору и долгих-долгих творческих лет
Ждем ждем продолжения по ГКР!!! Согласен, что много «перепрыгиваний». Еще бы я уши надрал тем, кто вычитывает текст на предмет очепяток – местами смысл текста теряется из-за них.
При этом пишет класс! Легко и с юмором! Много линий, которые можно связать – так и напрашивается местами связка в одной из книг, с какой-то зацепкой из предыдущих. и потом, я не понял – почему в путешествие в Аньгору не взяли отца ЧБ и Орбита))
Книга очень интересная! Для тех, кто не понимает, Кроу, это челен элитного отряда наёмников(которые упоминаются в ГКР). В результате, на этот отряд было совершено покушение в «реале» и все выжившие перенеслись в Вальдиру. Кроу один из них. Очень интересный сюжет и персонажи, рекомендую к прочтению!!!
Интересна,захватывает с полным погружением.Немного затянута.Много не нужных повторений, типа описания бабочки Духгоан.Жду Кро3.Вся серия Вальдира читается, на одном дыхании.Ни на что не похоже и ждёшь с нетерпением продолжения .И очень,позитивные моменты,скрашивают казалось бы жизненные трагедии,в виртуальной жизни.
Hinterlassen Sie eine Bewertung