Прочитал произведения автора на Самиздате и решил поискать электронные версии книг на Литресе, чтобы выразить свою признательность автору и поделиться своими впечатлениями. Как оказалось, в разделе этого непременно заслуживающего внимания любителей ЛитРПГ автора, практически отсутствуют комментарии и описания к книгам. Постараюсь это исправить (если что – прошу тапками не бросать, поскольку литературная критика не является моим коньком и поэтому взгляд будет сугубо субъективный).
Итак, прежде всего поджанр фантастики: это не боевая фантастика, это ЛитРПГ. Это направление образовалось относительно недавно на основании игровых миров в основном жанра ММОРПГ. И если первые произведения писались на основании реально существующих игр и реальных (или желаемых) действиях игроков в этих мирах, то последующее развитие жанра перерезало эту пуповину и позволило авторам не только создавать собственные вселенные, но и связывать их с реальностью. В результате такого развития неизбежным стало проявление дополнительных социальных и психологических моментов, отсутствующих в типичном фэнтезийном/фантастическом мире, которые позволили авторам направления проявить свой писательский талант в полной мере. Итак, если вам знакомы имена таких авторов как Рэки Кавахара (снятый по одноименной новелле аниме сериал Sword Art Online), Heesung Nam (Лунный скульптор), то произведения Василия Маханенко не оставят вас равнодушными (ИМХО – один из лучших представителей направления).
Теперь о «Мире Барлионы». Итак, как говорится в первой книге вначале «это была обычная игра, выполненная в стиле „Меча и Магии“ – средневековая эпоха, никакого огнестрельного оружия и двигателей внутреннего сгорания, зато в наличии была магия, орки, гномы, эльфы, драконы и многое другое, что было недоступно в реальном мире». Но, поскольку действие происходит в будущем… то появляется «полное погружение», «протекторат со стороны правительства», «легитимность игровой валюты» и… перемещение тюрем в виртуальное пространство. На основании этого базиса и происходит развитие сюжета серии. Мир и игровая система описаны с одной стороны тщательно, с другой – подробности настолько гибко вписаны в развитие сюжета, что не мозолят глаза. Личность ГГ и его ближайшего окружения также хорошо проработана. Мысли, переживания и ощущения передаются доступным простому обывателю языком с долей лёгкого юмора или иронии в зависимости от ситуации. За персонажем и разворачивающимися вокруг событиями интересно наблюдать практически во всех аспектах его развития в течении всего повествования. Поскольку в рамках игровой системы довольно сложно выкинуть что-то экстаординарное, то количество «роялей в кустах» очень невелико и даже для них есть подозрение, что автор в последующих книгах серии аргументирует их появление. Возможным недостатком является слабая связка «игровой мир – реальность» для ГГ, но для остальных персонажей истории этот вопрос раскрыт довольно неплохо.
Что могу еще добавить: обязательно зайдите на страничу автора на Самиздате – на ней вы найдете много интересного. Также по полноте описания мира и персонажей, доступности языка изложения и внутреннего мира героев рядовому обывателю (ну, за редким исключением :)) эту серию для себя ставлю наравне со «Sword Art Online». Любителям ЛитРПГ очень рекомендую.
Не ожидал от себя желания читать книги подобного жанра, на данную серию наткнулся случайно…
Спать такое чувство что я перестал вообще, сюжет и механика данной книги просто потрясающие, буквально проглатывал каждую главу и не мог оторваться, с нетерпением жду появления следующих книг серии. Конечно немного смущает «исключительность» главного героя, но с другой стороны я понимаю, что без невероятных приключений и стремительных поворотов книга была бы вполовину не так привлекательна. Спасибо тем кто дочитал до конца:)
Одно из приятных открытий. Автор – талант, однозначно. Читается лекго, захватывает. Прочитал обе книги на одном дыхании. И захотелось обрататся к автору и сказать – не гони лошадей! Если в начале первой книги сюжет развивается на хорошей скорости, с деталями и воссозданием определенной атмосферы, то чем дальше, тем больше все события ускорябтся и во второй книге уже летят галопом. Это убивает книгу. Впечатление, что листаешь комикс. Надеюс, автор замедлит развитие сюжета и добавит деталей виртуальног мира и больше времени уделит персонажам, а не только поворотам сюжета.
Фу, наконец-то дочитал – теперь выспаться можно :) Вся серия мне очень понравилась. Давно не читал ничего столь интересного. Поначалу думал, что в подобной серии не может быть ничего даже мало-мальски стоящего. Но я очень рад, что ошибся :) Такое ощущение, что сам играешь. Особенно созданию игровой атмосферы способствуют игровые сообщения о повышении уровней, характеристик, завершении заданий и т.д. После прочтения уже первой книги мне захотелось сделать персонажа 1-го уровня в Everquest (!) и прокачать у него профессии. Без этой серии такая мысль мне бы ни за что в голову не пришла (уже проходили – знаем, во что это выливается) :)
Если кто-то думает, читать или нет – я бы посоветовал читать обязательно. Читается очень легко, сюжет захватывает буквально с первых страниц и не отпускает до самого конца. Тем, кто играет в онлайн игры, книга будет особенно интересна. Насколько я понял, автор знает все игровые моменты, начиная от профессий и кончая рейдами, не понаслышке. Это придает дополнительный колорит книге.
Хочу сказать ОГРОМНОЕ спасибо Василию за такие книги! Пишите еще, я буду с нетерпением ждать продолжения. Удачи Вам в вашем творчестве!
Bewertungen
37Прочитал произведения автора на Самиздате и решил поискать электронные версии книг на Литресе, чтобы выразить свою признательность автору и поделиться своими впечатлениями. Как оказалось, в разделе этого непременно заслуживающего внимания любителей ЛитРПГ автора, практически отсутствуют комментарии и описания к книгам. Постараюсь это исправить (если что – прошу тапками не бросать, поскольку литературная критика не является моим коньком и поэтому взгляд будет сугубо субъективный).
Итак, прежде всего поджанр фантастики: это не боевая фантастика, это ЛитРПГ. Это направление образовалось относительно недавно на основании игровых миров в основном жанра ММОРПГ. И если первые произведения писались на основании реально существующих игр и реальных (или желаемых) действиях игроков в этих мирах, то последующее развитие жанра перерезало эту пуповину и позволило авторам не только создавать собственные вселенные, но и связывать их с реальностью. В результате такого развития неизбежным стало проявление дополнительных социальных и психологических моментов, отсутствующих в типичном фэнтезийном/фантастическом мире, которые позволили авторам направления проявить свой писательский талант в полной мере. Итак, если вам знакомы имена таких авторов как Рэки Кавахара (снятый по одноименной новелле аниме сериал Sword Art Online), Heesung Nam (Лунный скульптор), то произведения Василия Маханенко не оставят вас равнодушными (ИМХО – один из лучших представителей направления).
Теперь о «Мире Барлионы». Итак, как говорится в первой книге вначале «это была обычная игра, выполненная в стиле „Меча и Магии“ – средневековая эпоха, никакого огнестрельного оружия и двигателей внутреннего сгорания, зато в наличии была магия, орки, гномы, эльфы, драконы и многое другое, что было недоступно в реальном мире». Но, поскольку действие происходит в будущем… то появляется «полное погружение», «протекторат со стороны правительства», «легитимность игровой валюты» и… перемещение тюрем в виртуальное пространство. На основании этого базиса и происходит развитие сюжета серии. Мир и игровая система описаны с одной стороны тщательно, с другой – подробности настолько гибко вписаны в развитие сюжета, что не мозолят глаза. Личность ГГ и его ближайшего окружения также хорошо проработана. Мысли, переживания и ощущения передаются доступным простому обывателю языком с долей лёгкого юмора или иронии в зависимости от ситуации. За персонажем и разворачивающимися вокруг событиями интересно наблюдать практически во всех аспектах его развития в течении всего повествования. Поскольку в рамках игровой системы довольно сложно выкинуть что-то экстаординарное, то количество «роялей в кустах» очень невелико и даже для них есть подозрение, что автор в последующих книгах серии аргументирует их появление. Возможным недостатком является слабая связка «игровой мир – реальность» для ГГ, но для остальных персонажей истории этот вопрос раскрыт довольно неплохо.
Что могу еще добавить: обязательно зайдите на страничу автора на Самиздате – на ней вы найдете много интересного. Также по полноте описания мира и персонажей, доступности языка изложения и внутреннего мира героев рядовому обывателю (ну, за редким исключением :)) эту серию для себя ставлю наравне со «Sword Art Online». Любителям ЛитРПГ очень рекомендую.
Не ожидал от себя желания читать книги подобного жанра, на данную серию наткнулся случайно…
Спать такое чувство что я перестал вообще, сюжет и механика данной книги просто потрясающие, буквально проглатывал каждую главу и не мог оторваться, с нетерпением жду появления следующих книг серии. Конечно немного смущает «исключительность» главного героя, но с другой стороны я понимаю, что без невероятных приключений и стремительных поворотов книга была бы вполовину не так привлекательна. Спасибо тем кто дочитал до конца:)
П.С. Советую всем любителям попаданства и рпг
Мой первый автор в ЛитРПГ… И самый лучший)
Образы, персонажы, сюжетные повороты… всё великолепно!
Никаких всемогущих супергероев, резни направо и налево…
Есть о чем подумать и над чем посмеятся)
В этой серии есть всё, что (имхо) хочется видеть в книге)
Одно из приятных открытий. Автор – талант, однозначно. Читается лекго, захватывает. Прочитал обе книги на одном дыхании. И захотелось обрататся к автору и сказать – не гони лошадей! Если в начале первой книги сюжет развивается на хорошей скорости, с деталями и воссозданием определенной атмосферы, то чем дальше, тем больше все события ускорябтся и во второй книге уже летят галопом. Это убивает книгу. Впечатление, что листаешь комикс. Надеюс, автор замедлит развитие сюжета и добавит деталей виртуальног мира и больше времени уделит персонажам, а не только поворотам сюжета.
Фу, наконец-то дочитал – теперь выспаться можно :) Вся серия мне очень понравилась. Давно не читал ничего столь интересного. Поначалу думал, что в подобной серии не может быть ничего даже мало-мальски стоящего. Но я очень рад, что ошибся :) Такое ощущение, что сам играешь. Особенно созданию игровой атмосферы способствуют игровые сообщения о повышении уровней, характеристик, завершении заданий и т.д. После прочтения уже первой книги мне захотелось сделать персонажа 1-го уровня в Everquest (!) и прокачать у него профессии. Без этой серии такая мысль мне бы ни за что в голову не пришла (уже проходили – знаем, во что это выливается) :)
Если кто-то думает, читать или нет – я бы посоветовал читать обязательно. Читается очень легко, сюжет захватывает буквально с первых страниц и не отпускает до самого конца. Тем, кто играет в онлайн игры, книга будет особенно интересна. Насколько я понял, автор знает все игровые моменты, начиная от профессий и кончая рейдами, не понаслышке. Это придает дополнительный колорит книге.
Хочу сказать ОГРОМНОЕ спасибо Василию за такие книги! Пишите еще, я буду с нетерпением ждать продолжения. Удачи Вам в вашем творчестве!
Hinterlassen Sie eine Bewertung